绝地求生D11设置到底藏哪儿了?手把手给你扒个底朝天
凌晨三点半,我第N次被伏地魔阴死之后,终于忍不了了——这破游戏画面撕裂得跟老式电视机似的!翻遍设置菜单愣是没找着DirectX 11的开关,气得我猛灌了两口冰可乐。后来才发现这玩意儿藏得比LYB还深,今天就把我这通宵研究的成果摊开来聊。
一、D11根本不是个具体设置项
首先得打破个误区,游戏里压根没有写着"DirectX 11"的选项按钮。这玩意儿是跟着渲染模式自动生效的,就像你吃火锅时默认给的麻酱碟,得换个吃法才会发现还有油碟选项。
- Steam版默认用DX11
- 部分老机器可能自动降级到DX9
- DX12需要手动开启(后面会讲)
二、找到设置界面的正确姿势
先别急着进游戏,在大厅界面右上角找到那个齿轮图标,点开才是完整的设置面板。我当初傻乎乎在游戏里按ESC找设置,活像个找不到遥控器的老爸。
位置 | 操作路径 |
基础设置 | 设置→图形→基础 |
高级设置 | 设置→图形→高级 |
2.1 画质档位里的猫腻
在"图形质量预设"这里,如果拉到超高或者高,系统就会自动调用DX11接口。有个冷知识:选"非常低"时可能会偷偷切换回DX9,这解释了我那台十年老笔记本为啥突然能流畅运行。
三、强制开启DX11的野路子
要是显卡支持但游戏死活不认,可以试试这招:
- 退出游戏后右键Steam库里的PUBG
- 属性→通用→启动选项
- 输入
-dx11
(注意前面有个横杠)
这招特别适合那些更新后突然变卡顿的情况,就跟重启路由器能解决90%的网络问题一样玄学。
四、DX11和DX12到底选哪个?
在高级设置最底下有个"启用实验性DX12渲染"的选项,但别急着开!根据《PC游戏图形优化指南》里的测试数据:
- RTX20/30系显卡:DX12帧数高5-8%
- GTX10系及更早:容易闪退
- 笔记本用户:建议关掉省电
我自己用2070Super实测,开DX12后草丛渲染距离确实远了,但决赛圈突然卡死过两次,后来还是乖乖换回DX11。
五、那些隐藏的关联设置
就算开了DX11,要是下面这些没调好照样白给:
抗锯齿 | 建议开超高,DX11下消耗资源很少 |
后期处理 | 中档就行,开高了雾天变牛奶 |
屏幕比例 | 低于100会强制降级渲染 |
特别提醒可视距离这个选项,它根本不影响看敌人距离!调到最低反而能让伏地魔的吉利服更显眼,这反常识设定坑了多少萌新。
六、排查问题的土办法
如果画面出现彩虹条纹或者突然掉帧:
- 先看游戏内温度监控(Alt+T)
- 把全屏模式切成窗口再切回来
- 临时关闭NVIDIA的Freestyle滤镜
上周我遇到个邪门情况:只要开镜就卡顿,最后发现是某次更新后动态模糊自动开启了,关掉立马丝滑。这游戏的小毛病就跟宿舍里的蟑螂似的,永远不知道下次从哪儿冒出来。
天都快亮了,显示器右下角跳出显卡驱动的更新提示。算了算了,改完这些设置先打两把测试下,要是再被阴死就真该睡觉了...
网友留言(0)