手把手教你制作霞的皮肤头像:从零开始到完美呈现
周末在家整理电脑文件时,突然翻到三年前给闺蜜做的霞生日贺图。看着那些略显生涩的笔触,突然想和大家聊聊怎么制作专业的霞皮肤头像。这个教程适合刚入坑《英雄联盟》的新手画师,也适合想给自己游戏账号换个专属头像的老玩家。
一、开工前的必要准备
上次帮表弟做亚索头像时,因为没准备好素材,中途跑网吧下载差点误了交稿时间。这次咱们先把工具备齐:
- 数位板:Wacom CTL-672(新手够用)
- 绘图软件:Photoshop 2023 / Procreate(iPad用户)
- 参考素材:《英雄联盟》官方原画集(2022典藏版)
- 色卡文件:霞的5套经典皮肤RGB数值表
官方配色数据对照表
皮肤名称 | 主色相值 | 辅色明度 | 数据来源 |
暮星之羽 | HSB(215,78,90) | L58 | Riot色彩规范手册 |
破晓之刃 | HSB(328,85,82) | L63 | 2021角色设计白皮书 |
二、起稿阶段的三个关键
记得第一次画霞的时候,把她的羽毛画得像炸毛的鸡翅膀。后来跟着拳头的美术总监Oussama Agazzoum的直播教程,总算摸到门道。
2.1 动态线捕捉
用30秒速写法勾勒5种战斗姿势:
- 掷羽时的腰部扭转角度
- 后空翻时羽毛的飘动轨迹
- 防御姿态的肩部倾斜
2.2 五官定位诀窍
对照官方模型的三庭五眼比例:
- 眼间距=1.2个眼宽
- 鼻翼宽度=眼头间距
- 下唇厚度是上唇的1.5倍
三、上色过程中的避坑指南
上次帮游戏公会设计头像,因为色差问题被会长@了三次。现在学乖了,分享几个实用技巧:
3.1 渐变羽翼处理
- 主羽毛用双色阶过渡法
- 边缘绒毛采用噪点笔刷
- 高光部分保留5%透明度
3.2 金属质感表现
参考Michael Kusuma在GDC分享的次表面散射技巧:
- 刀刃部位叠加两层渐变
- 磨损处添加微妙的杂色
- 反光区保留硬边笔触
四、不同风格的效果对比
风格类型 | 笔触特点 | 适用场景 | 耗时参考 |
赛璐璐风 | 硬边平涂 | 游戏头像 | 4-6小时 |
厚涂质感 | 多层堆色 | 艺术创作 | 12+小时 |
窗外的天色渐渐暗下来,数位板的呼吸灯在暮色中明明灭灭。保存好今天的工程文件,突然想起该去接放学的女儿了。或许下周可以教她画个Q版霞,就像当年父亲教我画简笔画那样。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)