第五人格里那些让人又爱又恨的"流氓角色"
凌晨三点,手机屏幕的光照着我油光满面的脸。第十次被同一个角色锤爆后,我终于摔了手机——这游戏里某些角色,是真的流氓啊!
什么叫"流氓角色"?
在第五人格玩家圈子里,"流氓"特指那些技能机制特别赖皮、让对手血压飙升的角色。就像小区里总有几个占着健身器材不走的熊孩子,这些角色往往具备以下特征:
- 技能收益高到离谱(比如开局10秒就能锁定求生者位置)
- 操作下限极低(新手乱按都能恶心人)
- 反制手段苛刻(得凑齐三个队友才能破解)
- 版本长期不削弱(策划亲儿子实锤)
监管者阵营的四大恶人
1. 红蝶——闪现贴脸の女王
记得有次我躲在板区后吃薯片,突然屏幕里飘过一抹红色。0.5秒后,我的角色已经挂在气球上晃悠了。红蝶的刹那生灭能无视地形突进,配合闪现技能,经常让求生者产生"这游戏有安全距离吗?"的哲学疑问。
流氓指数 | ★★★★☆ |
新手友好度 | ★★★★★ |
反制难度 | 需要提前预判走位 |
2. 博士——永动机本机
这货的能量涌动简直就是作弊!开局就能用技能不说,击倒求生者后还能刷新CD。上周排位遇到个会玩的博士,整场游戏我们四个求生者就像在玩"谁先上椅"的击鼓传花。
3. 破轮——滚筒洗衣机成精
变成轮胎形态时移动速度堪比跑车,还能无视板窗交互。有玩家实测过,被破轮盯上的求生者,存活时间平均比面对其他监管者少47秒(数据来源:《第五人格角色强度分析2023》)
4. 渔女——水圈画地为牢
她的水渊结界堪称游戏里最恶心的控制技能。有次我翻窗逃跑时被水圈套住,眼睁睁看着自己像被钓起的鱼一样慢慢窒息——这体验实在太写实了!
求生者阵营的流氓代表
别以为只有监管者会耍流氓,求生者里也有几个让屠夫想摔手机的狠角色:
- 祭司:全场打洞的拆迁办主任,长洞直接破坏地图平衡
- 前锋:橄榄球冲撞能把监管者顶出十万八千里
- 玩具商:飞天板子让短手监管者怀疑人生
特别是祭司,有次我玩监管者追了她三分钟,穿过七个洞之后直接迷路了...这游戏应该改名叫"第五洞窟"才对!
为什么这些角色如此招恨?
凌晨四点半,我盯着战绩面板思考人生。这些角色之所以被骂"流氓",本质上是因为破坏了玩家的心理预期:
正常博弈 | 见招拆招的对抗乐趣 |
流氓角色 | "这还玩个锤子"的无力感 |
就像打篮球遇到个两米三的对手,他根本不用技术,站着就能扣篮。但话说回来,用这些角色上分是真的爽啊...
应对流氓角色的野路子
经过无数次被虐后,我总结出几个非正规军打法:
- 遇到红蝶就反向走位,她突进时容易冲过头
- 博士开局喜欢找第一个人,蹲着别修机能拖节奏
- 对付破轮要提前下板,虽然挡不住但能卡他视角
当然这些方法就像用报纸挡子弹,能不能活全看运气。实在不行就加入他们吧——打不过就加入,这是电子竞技的终极哲学。
窗外的鸟开始叫了,看了眼时间已经五点二十。最后这把用红蝶拿了四杀,突然觉得...当个流氓也挺好的?
网友留言(0)