那些能偷走对手回合的式神,到底有多离谱?
凌晨三点,我又被对面阎魔按着头打了三回合。这游戏最绝望的不是被秒,而是眼睁睁看着自己的式神在敌方面前罚站——今天必须把「控制敌方回合」的式神扒个底朝天。
一、回合控制的核心逻辑
先泼盆冷水:没有式神能真正抢走敌方回合,本质都是「让对面无法正常使用回合」。具体分三种套路:
- 硬控:眩晕/冰冻/沉默,直接让式神变木桩
- 软控:减速/推条,把对手回合无限延后
- 规则杀:比如强制普攻、封印被动这种阴间操作
控制类型 | 代表式神 | 最恶心场景 |
眩晕 | 阎魔、星熊童子 | 开局被阎魔三连压 |
推条 | 食发鬼、镰鼬 | 刚跑到行动条顶端就被踹回去 |
沉默 | 孟婆、小松丸 | 关键回合放不出大招 |
二、版本毒瘤控制式神
1. 阎魔:开局压制的神
这玩意根本就是为斗技而生。觉醒后速度122全式神最高,二技能「夺魂」开局自带3火,命中直接沉默+减速40%两回合。我见过最绝的是阎魔+双拉条,对面输出位全程没动过。
2. 食发鬼:推条界的泥石流
别看长得像非主流,三技能「百鬼夜行」推条30%还带群体减速。配合日女巳时御魂,能把对面核心式神推到行动条底端——上次我大蛇被这货连着推了五次,血压直接爆炸。
3. 星熊童子:喝酒误事的典范
大招「烈酒毒弹」50%基础概率眩晕,觉醒后每层酒气提升10%效果命中。最骚的是被动「醉梦」,受到攻击有25%概率让攻击者喝醉(强制普攻)。见过酒吞童子打自己人吗?就是这货干的好事。
三、反制控制的野路子
被控到自闭后我翻遍了大佬攻略,发现这几个反制手段:
- 雨女:驱散界一姐,但解不了眩晕
- 鬼灯:被动30%概率免控,专治阎魔
- 蚌精御魂:开局护盾能防一手控制
有个冷知识:效果抵抗堆到100%以上才有质变。上次我把镰鼬抵抗堆到130%,对面阎魔连着三次控失败直接退了。
四、控制链的版本答案
当前版本最恶心的组合(别学,容易没朋友):
- 阎魔一速压制核心
- 食发鬼推条+补控
- 星熊童子打乱节奏
- 输出式神捡人头
这套路我在名士段位见过三次,共同点是对面全程动不了3次以上。不过特别吃御魂质量,速度没超车就是白给。
写到这儿天都亮了,最后说个真事:上周我用控制队连胜时,对面在频道发了20条「游戏体验极差」。可能这就是玩控制的快乐吧(点烟)
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