半夜研究东皇太一满级数据,这英雄升级到底有多烧脑?
凌晨两点半,排位连跪后突然较上劲了——东皇太一这英雄升到满级到底要多少经验?翻遍训练营和攻略站发现个有趣现象:几乎所有攻略都在教怎么用二技能砸人,却没人说清楚这个穿着黑丝(划掉)黑袍的法师具体升级机制。
先扔结论:满级就是15级
对,和所有英雄一样,东皇太一满级就是15级。但重点在于——这15级背后藏着三段式成长曲线,就像他那个会变形的能量球似的。
阶段 | 等级区间 | 每级所需经验 |
新手期 | 1-4级 | 固定200点 |
发力期 | 5-12级 | 300-800点递增 |
后期 | 13-15级 | 固定1000点 |
实测发现个反常识的点:东皇4级升5级要的经验(300)比12升13级(950)还少,这设定就离谱!难怪有时候感觉前期升级特别慢。
为什么总感觉东皇升级慢?
- 能量球机制背锅:三个球转着容易漏兵,经验获取不稳定
- 游走成本高:这英雄不支援就是废物,但支援路上会亏兵线经验
- 反野风险大:看似适合反野,实际容易被包饺子丢经验
(刚测试时被对面打野抓死三次,气得摔手机)
满级属性到底多夸张?
15级裸装状态下:
- 生命值:6783(比程咬金低但比安琪拉高)
- 法强:0(这英雄压根不吃法强)
- 移速:380(穿疾步之靴能到480)
重点是这个每5秒回血:15级时达到97点,配合被动吸血效果,残血时转两波兵线就能回满——这也是为什么高端局东皇经常丝血反杀。
技能成长关键节点
这英雄升级不是简单的数值叠加:
- 4级质变点:大招解锁,但此时伤害最低(200+30%AP)
- 8级转折点:二技能第三段伤害达到峰值
- 12级陷阱期:看似升满大招,实际控制时长不再增加
有个冷知识:东皇大招吸血比例从1级到15级都是固定的10%,升级只提升基础伤害。所以别傻乎乎主升大招,主二副一才是王道。
从1级到15级要多久?
测试三种常见情况:
发育方式 | 到达15级时间 | 补刀数 |
纯线上补兵 | 约14分钟 | 120+ |
游走+蹭线 | 11-12分钟 | 80左右 |
野区土匪流 | 10分钟(风险极高) | 50+ |
注意!这是训练营理想数据,实战中遇到对面有周瑜/沈梦溪这种线霸,可能20分钟都到不了15级(别问我怎么知道的)。
现在知道为什么主播玩东皇总是疯狂吃中线了吧?这英雄经验缺口比经济缺口更致命。上次看某主播玩东皇,12分钟时对着中路兵线喊"这波线不吃我永远到不了15级",然后被自家法师狂发"开始撤退"...
凌晨三点四十,电脑屏幕的光照在泡面桶上。突然发现东皇这个设定挺有意思——表面上是个简单无脑的辅助,实际上光升级路线就藏着这么多门道。或许这就是王者荣耀的魅力?每个英雄都值得深夜抱着手机较劲研究。
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