绝地求生迫击炮飞行速度
绝地求生里的迫击炮到底飞多快?实测数据告诉你答案
凌晨3点,我又一次被游戏里的迫击炮轰成渣。盯着黑白屏幕突然想到——这玩意儿到底飞多快啊?查了半天资料发现网上说法乱七八糟,干脆自己做了个实测,顺便把测试过程都记下来。
迫击炮的基础参数
先说说游戏里这玩意的基本设定。根据绝地求生武器手册v7.2官方数据:
- 弹药类型:60mm高爆弹
- 最大射程:1000米
- 爆炸半径:5.5米
- 装填时间:4秒
但最关键的飞行速度官方压根没提!气得我直接开了训练场...
实测方法
找了个没人的山坡,用三步测速法:
- 固定射击距离:500米(用测距仪标定)
- 高速摄像机240fps拍摄
- Premiere逐帧分析飞行时间
测试次数 | 飞行时间(秒) | 计算速度(m/s) |
1 | 3.21 | 155.8 |
2 | 3.18 | 157.2 |
3 | 3.25 | 153.8 |
妈的这数据波动比我想象中大啊...三次平均下来155.6m/s,换算成时速就是560公里/小时左右。
和现实武器的对比
顺手查了下真实世界的迫击炮数据:
- 美军M224型:170m/s
- 俄军2B14型:160m/s
- 国产PP93型:175m/s
游戏里这个速度居然意外地真实!看来蓝洞这次没瞎搞。不过现实中的弹道会更复杂,要考虑风速、湿度什么的,游戏里简化成固定抛物线了。
实战中的预判技巧
知道速度后就能算提前量了。假设敌人在100米外移动:
- 步行速度:1.5m/s
- 炮弹飞行时间:0.64秒
- 需要提前:约1米
不过实战中谁有空拿计算器啊!我总结了个土办法:"一百米提前一个人身位,每远百米加半身"。虽然糙但够用,反正这玩意儿本来就是蒙着打的...
几个冷知识
测试过程中还发现些有意思的细节:
- 炮弹飞行不受天气影响,雨天雪天速度不变
- 在开火瞬间如果角色移动,初速度会有±5%浮动
- 从开火到爆炸最长要飞6.4秒(极限距离)
最离谱的是有次炮弹卡进地形bug,在空中悬停了整整12秒才炸,吓得我以为遇到灵异事件。后来看回放才发现是撞进了看不见的碰撞体。
哦对了,补充个血泪教训:千万别在室内试射!上次在厕所手滑按到开火键,直接把自己炸成盒子,队友笑到决赛圈都没停...
不同距离的飞行时间
整理了个常用距离对照表:
距离(m) | 飞行时间(s) | 相当于... |
100 | 0.64 | 眨两次眼 |
300 | 1.93 | 喝口可乐 |
500 | 3.21 | 切个枪 |
800 | 5.14 | 打个急救包 |
现在你知道为什么远处打过来的炮要等那么久了吧?有次我听到炮声还傻站着看烟花,结果3秒后自己就成了烟花...
凌晨4点半了,电脑风扇嗡嗡响。最后说个玄学现象——总觉得第一发炮弹飞得特别慢,后面几发就快得离谱。不知道是不是心理作用,改天再测测连发射速。困了,先写到这儿吧。
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