曾经和王者荣耀哪个好玩一些
王者荣耀和曾经到底哪个更好玩?熬夜写稿的深度对比
凌晨2点半,我第3次卸载王者荣耀又重装回来的时候,突然想起十年前玩《曾经》的日子。烟灰缸里堆满的烟头提醒我,是时候认真聊聊这两个让我又爱又恨的游戏了。
先说说这俩游戏的底子
《曾经》是2013年网易出的武侠MMORPG,那会儿我大学宿舍6个人有5个在玩。王者荣耀2015年底才上线,谁能想到现在成了国民游戏。要说根本区别:
- 曾经是慢热的功夫茶,王者是即开即饮的冰可乐
- 一个要花几个月养角色,一个20分钟就能打完排位
- 社交方式完全不一样——这个后面细说
战斗系统:太极拳vs自由搏击
记得《曾经》里为了学"天外飞仙",我在苏州城蹲了整整三天NPC。现在的王者玩家可能理解不了这种执着:
对比项 | 曾经 | 王者荣耀 |
操作复杂度 | 连招要记十几键 | 3个技能+普攻 |
死亡惩罚 | 掉装备耐久度 | 等复活时间 |
学习成本 | 看攻略像上课 | 打两把就会 |
有次在《曾经》里被仇杀,对方追着我从雁门关跑到南海,整整四小时——这种恩怨情仇在王者里不可能出现,水晶爆了恩怨就结束了。
社交体验:帮派家族vs临时车队
凌晨三点帮战语音里姑娘的哭声,和王者连跪时队友的祖安语,构成了我游戏生涯的AB面。
- 曾经的社交是:
- 每天准时上线做帮会任务
- 结婚系统要送999朵玫瑰
- 骗子卖假装备能记仇半年
- 王者的社交是:
- 随机匹配到小学生队友
- 打完就散的临时车队
- CPDD的快捷恋情
去年《曾经》怀旧服开服,我找到15年前的游戏老婆(现在孩子都上小学了),这种穿越时空的联结感,是王者荣耀永远给不了的。
花钱的艺术:细水长流vs短平快
我表弟在王者里冲V8花了小两万,我问他买了啥,他说就是皮肤。想起当年在《曾经》里:
- 200块买的紫装穿三个月
- 500块收的徒弟跑路了
- 1000块打造的武器爆掉了
但奇怪的是,现在想起来《曾经》氪金反而没那么肉疼,可能因为每个铜板都有故事。王者荣耀的皮肤就像快时尚,新赛季一出旧皮肤就过气了。
时间黑洞的不同形态
有研究显示(《游戏成瘾机制研究》2021),MMORPG和MOBA成瘾模式完全不同:
- 曾经像慢性病:每天固定3小时日常,持续三年
- 王者像急性发作:周末连续打18小时,周一卸载
我电脑里还存着2014年《曾经》的截图,角色站在桃花岛看日落。现在王者打上王者段位,除了截图发朋友圈,好像也没别的意义。
到底哪个更好玩?
写到这里天都亮了,烟盒也空了。说实在的,这个问题就像问威士忌和啤酒哪个更好喝——取决于你现在想买醉,还是想微醺着看晚霞。
去年冬天有次王者五连败,我鬼使神差下载了《曾经》怀旧服。站在熟悉的苏州城门,突然收到十年前仇人的私信:"狗东西还记得老子吗?"那一刻突然鼻子发酸,原来有些游戏不只是游戏,是我们回不去的青春。
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