我的世界全体死亡的指令怎么说

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我的世界全体死亡指令大全:从萌新到服主都该知道的硬核技巧

凌晨三点半,咖啡杯见底的第N次,我终于搞明白了Minecraft里那些要命的死亡指令该怎么玩。这玩意儿就像游戏里的核按钮,用好了能救命,用错了直接团灭——别问我怎么知道的(看着重建了三遍的生存存档默默流泪)。

一、基础版:快速清场指令

刚开服务器那会儿,熊孩子用岩浆把主城烧得精光,情急之下我发现了这个救命稻草:

  • /kill @a - 最粗暴的全员暴毙指令,连OP都杀
  • /kill @e[type=!player] - 只杀生物不杀玩家(苦力怕狂喜)

记得有次手滑把/kill @a输成/kill all,结果系统提示"未知指令"——这破游戏连犯错都要傲娇一下。

死亡范围控制

我的世界全体死亡的指令怎么说

指令示例 作用范围
/kill @a[distance=..10] 10格内的玩家
/kill @a[x=100,y=64,z=200,distance=..5] 特定坐标点周围5格

二、进阶玩法:花式死亡套餐

单纯秒杀太无聊了,这些骚操作才带劲:

我的世界全体死亡的指令怎么说

  • /effect give @a minecraft:instant_damage 1 255 - 瞬间伤害255级(比闪电劈还快)
  • /execute as @a run summon minecraft:lightning_bolt - 每人头顶劈道雷
  • /tp @a ~ -10 ~ - 集体沉地心(配合/gamemode spectator效果更佳)

上周测试时不小心把instant_damage写成instant_health,结果全员变不死小强...这乌龙搞得决战变成菜鸡互啄。

死亡延迟控制

/schedule玩定时屠杀:

/schedule function custom:death_party 3s
# 配合函数文件:
kill @a[team=red]
say 红队全员处决完毕!

三、服务器管理中的死亡艺术

当服主五年,总结出这些保命技巧:

我的世界全体死亡的指令怎么说

  • 死亡日志/execute as @a run data get entity @s DeathTime
  • 防滥用方案:在commands.yml里设置kill: false
  • 死亡竞赛:配合记分板做/kill @a[scores={deaths=5..}]

有回更新忘了检查插件兼容性,结果死亡指令把整个数据库清空了...那晚的道歉公告写了2000字。

我的世界全体死亡的指令怎么说

四、你可能不知道的冷知识

1. 死亡动画/debug set deathScreen true能看到慢动作死亡
2. 死亡统计/stats query @a DeathCount查谁最菜
3. 死亡传送/gamerule keepInventory true时尸体不会消失

我的世界全体死亡的指令怎么说

测试时发现如果用/kill @e杀末影龙,死亡动画会卡成PPT——这大概就是屠龙勇士的代价吧。

窗外鸟叫了,屏幕右下角显示06:17。最后提醒下:慎用/kill @e[type=item],别问我怎么知道这会把所有掉落物都清空...存档修复工具在第三个抽屉。

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