这就是s9赛季王者荣耀
这就是S9赛季王者荣耀:一个老玩家的深夜碎碎念
凌晨2点23分,手机屏幕的光刺得眼睛发酸。刚打完一局巅峰赛,看着结算界面那个金灿灿的"最强王者"标志,突然意识到这个陪我熬过无数个夜晚的游戏,已经走到第九个赛季了。摸出抽屉里2016年的截图对比,这哪里还是同一个游戏?
一、地图:峡谷装修队又开工了
每次赛季更新最直观的感受就是——地图又双叒叕改了。S9的峡谷就像被强迫症设计师接管了,连河道蜥蜴的刷新位置都精确到像素级。最要命的是那个新加的"风暴先锋",第一次见它顶着三座防御塔拆水晶时,我手机差点掉泡面碗里。
- 对抗路新增传送阵(但10次有8次会被对面蹲)
- 野区经济下调15%,打野玩家集体哭晕在红buff坑
- 防御塔镀层机制调整,4分钟前的越塔强杀基本等于送人头
改动项 | S8赛季 | S9赛季 |
主宰刷新时间 | 8分钟 | 10分钟(附带全队护盾) |
兵线移速 | 300码/秒 | 280码/秒 |
二、英雄:版本之子轮流坐庄
记得赛季初那个典韦加强吗?好家伙,二技能吸血率调到50%,野区遇见他比遇见鬼还吓人。不过策划显然深谙"枪打出头鸟"的道理,热更新直接一刀砍回解放前。
当前版本三大毒瘤
1. 马超:疾跑鞋+冷晖枪,在峡谷玩水果忍者 2. 貂蝉:真实伤害叠满时坦克也变脆皮 3. 鲁班大师:二技能拉人距离堪比钓鱼竿
但说真的,这些都比不上重做后的宫本武藏离谱。大招现在能锁定三个目标,团战经常出现"天上同时掉下三个蓝色超级兵"的魔幻场景。据不完全统计,ban率已经突破85%——这数据还是我在某次膀胱局等待时,翻王者营地看到的。
三、装备:法师的春天来了?
新装备"破茧之衣"刚出时,群里炸出十几个潜水的老法王。结果实测发现,这玩意要叠满4层被动才有伤害,等叠完团战早结束了。倒是日暮之流成了真神装,现在中路清完线第一件事就是偷对面小猪叠穿透。
最骚的是反伤刺甲的改动,物理防御从420降到360,但加了30点攻击力。现在经常能看到残血战士顶着反甲追着射手砍,别问,问就是"我在触发装备特效"。
四、排位机制:ELO还是那个祖宗
凌晨三点排到五连败的队友是什么体验?S9的匹配系统用行动告诉我们:连胜之后必有连跪。有次我11场赢9局,接下来系统就给我安排了玩姜子牙打野的队友——别怀疑,他带的是惩戒。
不过新增的"段位保护卡"还算良心,至少掉星时不会像以前那样肉疼。就是这玩意获取方式太谜了,我至今没搞懂战令升到80级给的那张卡,为什么有效期只有7天。
五、那些只有老玩家懂的细节
现在的新人可能不知道,S9的血条显示其实暗改过三次。最初版本的真实伤害是亮紫色,后来因为太像法术伤害,改成现在的暗红色。还有暴君buff的图标,从龙头变成现在这个像烤鸡翅的造型,美术组怕是加班加懵了。
最怀念的还是以前的无限乱斗模式,现在改成什么"闪电战"节奏快得离谱。有次我刚买完装备,发现对面已经推到高地了——这速度,外卖小哥都自愧不如。
窗外天都快亮了,手机电量还剩17%。最后看了眼战绩里那个65%的胜率,突然想起S9宣传片里那句"永恒还是刹那"。这游戏就像我工位抽屉里那包受潮的香烟,明知没什么好处,可熬夜加班时还是会忍不住摸出来。
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