蛋仔派对如何自制全部物品
在蛋仔派对里自制全部物品?这份保姆级攻略掏心窝子给你
凌晨三点,我第18次把自制的小沙发摆进蛋仔家园时,突然意识到——这游戏的自定义系统比想象中更疯。从家具到装饰物,甚至能捏出会动的奇怪装置(别问我怎么知道的)。下面这些血泪经验,或许能帮你少走点弯路。
一、搞懂游戏里的「创造模式」本质
很多人以为「自制物品」就是凭空变出东西,其实更像用乐高积木拼装。游戏提供了三类基础素材:
- 基础几何体:方块/球体/圆柱这些,藏在「组件」-「形状」里
- 功能模块:弹簧、传送带、旋转轴这些会动的玩意儿
- 皮肤素材:给组件贴花纹或颜色,像给手机换壳
上周我想做个旋转木马,结果把圆柱体和旋转轴装反了,整个装置像抽风的陀螺...所以建议先在空白地图里测试组合效果。
二、实操:从简单到离谱的5个阶段
阶段1:幼儿园手工课级别
先弄明白怎么把两个方块粘在一起:
- 打开「创造模式」-「新建组件」
- 拖两个立方体到工作区
- 长按其中一个,选「吸附」靠近另一个
- 调整角度时一定要开网格对齐,不然会像我第一次那样拼出歪七扭八的椅子
常见翻车点 | 解决方案 |
组件穿模 | 缩放时按住Shift保持比例 |
旋转中心偏移 | 先设置轴心点再旋转 |
阶段2:给物品注入灵魂
学会用「物理属性」面板后,整个世界都不一样了:
- 把弹性调到200%:你的椅子会变成蹦床
- 关闭碰撞体积:能做出穿墙效果(适合做鬼屋)
- 重量设为负数:物体飘在空中,我拿这个做过悬浮餐桌
警告:别同时调高弹性和重量,除非你想看家具在天花板弹来弹去——别问我是怎么发现这bug的。
阶段3:会动的机关装置
这个阶段开始上头。用「事件触发器」可以做出:
- 踩到踏板自动开门的机关(需要逻辑门模块)
- 按按钮发射烟花的效果(绑定计时器)
- 我自己最满意的作品:会自动避开蛋仔的旋转风扇,用了运动传感器和反向推力
关键技巧在于延迟设置。比如想让秋千摆动,要把旋转速度设为5°/秒而不是直接调成30°。
三、那些没人告诉你的隐藏技巧
1. 偷懒大法:组件复用
做好一个灯笼后,在资源管理里右键-创建副本,改个颜色就能批量生产。我靠这个半小时搞定了春节主题的满屋灯笼。
2. 让物品有「使用感」
在「细节」标签下:
- 加0.2的粗糙度,木制品会更真实
- 金属物品记得开高光反射
- 给沙发加轻微形变,坐下去时会有凹陷效果
3. 突破系统限制的邪道
(这可能会被修复,且用且珍惜)
把透明组件和实体组件重叠,能做出「半隐形」效果。我做过幽灵船帆,在月光下会若隐若现——虽然朋友说更像破抹布。
四、创意枯竭时怎么办
凌晨四点最容易灵感枯竭。我的急救方法:
- 去「工坊」偷师,看别人的组件结构(不商用就行)
- 把现实物品抽象化:比如用三个圆柱体+方块就能拼出饮水机
- 故意做丑东西触发灵感:上周的畸形台灯反而启发我做出了蒸汽朋克风格
记得随时保存版本。有次我手滑删掉了做了三小时的旋转咖啡杯,现在想起来还胃疼...
窗外鸟叫了,最后分享个冷知识:游戏里按Ctrl+Shift+C可以调出隐藏坐标系,对齐物体时能救命。好了我得去睡了,希望你的蛋仔不会像我这样沉迷造家具到天亮。
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