至强e5打绝地求生怎么样
至强E5打绝地求生?老司机给你掰开了揉碎了讲
凌晨三点,烟灰缸里堆了七八个烟头,后台又收到粉丝提问:"老哥,捡垃圾搞了颗至强E5-2678 v3,吃鸡能行不?"得,今儿就给你们把这事儿唠透。
先泼盆冷水:别被"至强"俩字唬住
这U当年确实是服务器里的狠角色,12核24线程看着唬人,但游戏和跑分完全是两码事。就像让卡车司机去开F1,看着都是方向盘油门刹车,实际用起来完全不是那么回事。
- 主频太低:全核睿频2.9GHz,单核勉强蹭到3.3GHz
- 三缓延迟高:30MB缓存听着牛,但游戏更吃实时响应
- 指令集残缺:AVX2都没有,现在新引擎都开始用这个了
实战帧数实测
把我那台洋垃圾测试机拖出来,配置如下:
CPU | 至强E5-2678 v3(锁3.1GHz) |
显卡 | RTX 2060 Super(别问为啥不配更好的) |
内存 | DDR3 1866 16GB×4 |
1080P三极致画质训练场跑图:
- 出生点:78-92帧
- 房区刚枪:突然掉到55帧
- 开车扫射:画面直接卡成PPT
对比主流游戏U
拿我另一台i5-12400F的机器同场景测试:
场景 | E5-2678 v3 | i5-12400F |
出生点 | 85帧 | 144帧 |
烟雾弹 | 42帧 | 89帧 |
为什么吃鸡不认多核?
这游戏祖传优化差是真的,但更关键的是物理引擎的计算方式。子弹轨迹、载具碰撞这些关键计算必须按严格顺序执行,就像生产线必须一道工序接一道工序,堆再多工人(核心数)也没用。
参考《游戏引擎架构》(Jason Gregory著)里的解释:多数FPS游戏的逻辑线程根本无法有效拆分到超过6个核心。
洋垃圾的隐藏成本
你以为捡个CPU就完事了?太年轻:
- 必须配服务器主板,二手X99翻车率30%起
- DDR3内存带宽瓶颈,四通道都救不回来
- 待机功耗90W起步,电费够再买张显卡
去年帮粉丝装过一套E5-2689,待机状态电表转得比我老家抽水机还快。
什么人适合用E5吃鸡?
除非你同时满足以下所有条件:
- 预算严格卡死在800元内
- 已经有现成的X99主板
- 能接受最低帧40以下的卡顿
- 主要玩单排(组队更吃CPU)
否则真心建议加两百换个i3-12100F,帧数直接翻倍。这玩意儿就像用诺基亚N95玩原神,能跑是能跑,但体验完全是两回事。
窗外天都快亮了,最后说句掏心窝的:真要折腾洋垃圾,不如去看E5-1680 v2这种能超频的型号,至少主频能拉到4.2GHz以上。不过现在海鲜市场这些U都被矿老板炒上天了...算了算了,睡觉去。
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