魔兽争霸3:兽族核心魔法单位伤害数据解析
最近重温War3发现兽族的魔法单位设计真是经典,特别是那些带控制的技能组合,打团战简直酸爽。今天就把这些单位的核心数据整理成表格,方便大伙儿查缺补漏——注意这里只统计直接造成魔法伤害的单位,像萨满的嗜血术这类辅助技能就不列入了。
一、常规魔法单位
单位名称 | 攻击类型 | 基础伤害值 | 特殊技能 |
---|---|---|---|
巨魔巫医 | 穿刺(普攻) 法术(技能) |
23-27(普攻) 150(哨岗守卫) |
• 哨岗守卫(显隐+范围伤害) • 治疗守卫(群体回血) • 静止陷阱(范围眩晕) |
萨满祭司 | 穿刺(普攻) 法术(技能) |
16-18(普攻) 90/秒(闪电盾) |
• 净化(魔法伤害+减速) • 闪电护盾(范围持续伤害) |
二、特殊机制单位
- 灵魂行者:虽然普攻是普通类型,但消魔技能对召唤物能造成150点瞬间法术伤害
- 粉碎者(投石车):攻城攻击对建筑有加成,但燃烧弹升级后会对建筑附加无法修理的魔法dot效果
三、攻防类型克制表(2025年v1.24e平衡性)
攻击类型 | 轻甲 | 中甲 | 重甲 | 城甲 |
---|---|---|---|---|
法术 | +150% | -25% | +100% | -50% |
穿刺 | +100% | -50% | 标准 | -35% |
实际战斗中要注意,巫医的普攻是穿刺类型但技能属于法术伤害,打人族火这种中甲单位时,用哨岗守卫比平A更划算。
最后分享个冷知识:兽族商店卖的闪电球虽然写着+6攻击力,其实对召唤生物还有额外150点法术伤害,遇到暗夜精灵的树人海时记得给剑圣配上。最近天梯遇到好多首发巫医的战术,开局就往分矿插守卫,那伤害数字跳得跟放烟花似的...
数据来源:魔兽争霸《兽族部落》精彩兽族全记录(Gamersky 2006)、魔兽争霸3冰封王座兽人建筑解析(Doyo 2002)、WAR3攻防属性表(CSDN 2003)、TFT兽族详细资料(新浪游戏 2003)
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