魔兽争霸3:二十多年IP的版权变迁史
周末整理游戏收藏时,翻出落灰的《魔兽争霸3》光盘盒,突然意识到这个陪伴我们二十多年的IP,其版权归属就像游戏里的英雄单位一样几经转手。今天就带大家捋捋这段充满戏剧性的资本变迁史。
一、创世纪:暴雪娱乐的黄金年代(1994-1998)
1994年某个加州的深夜,暴雪娱乐的办公室里还亮着灯。艾伦·阿德汗和迈克·莫怀米可能没想到,他们正在调试的《魔兽争霸:人类与兽人》会开启一个时代。这个阶段的版权完全属于暴雪,就像刚出生的婴儿般纯粹。
- 1994年11月:初代《魔兽争霸》发售,暴雪自主持有全部版权
- 趣闻:游戏开场动画里兽人喝麦酒的音效,是开发组用啤酒瓶现录的
二、第一次易主:维旺迪的收购狂潮(1998-2008)
记得2000年网吧里此起彼伏的"work work"吗?那会儿玩家们不知道,游戏背后的暴雪已经被法国传媒巨头盯上了。
1998年6月 | 维旺迪集团收购暴雪母公司CUC国际 |
2001年7月 | 《魔兽争霸3》开发期间,维旺迪游戏部门正式成立 |
2004年11月 | 维旺迪环球游戏更名为维旺迪游戏 |
这段时间最戏剧性的是2003年,暴雪北方工作室(暗黑团队)集体出走,就像游戏里叛变的兽人氏族。但《魔兽争霸3》资料片依然在2003年7月如期发售,版权页上印着"Vivendi Universal Games"的字样。
三、动视暴雪时代:资本游戏的转折点(2008-2023)
2008年金融危机时,我在二手市场淘到5块钱的《魔兽争霸2》光盘,卖家嘟囔着"暴雪都卖给动视了"。确实,那年发生了游戏行业最著名的合并案:
- 2008年7月:动视与维旺迪游戏合并,成立动视暴雪
- 2013年7月:维旺迪开始减持股份,动视暴雪逐渐独立
- 2015年9月:暴雪娱乐成为动视暴雪全资子公司
这个阶段有个冷知识:2016年暴雪申请"Warcraft"商标更新时,文件显示版权已完全归属动视暴雪。当年战网客户端更新后,启动画面从暴雪logo变成了动视暴雪双logo。
四、微软时代:687亿美元的豪赌(2023-至今)
2023年1月18日,微软宣布收购动视暴雪那天,我的老战友群里炸了锅。有人调侃"现在玩War3重制版等于给Xbox做贡献"。这次收购创下游戏史上最高纪录:
收购金额 | 687亿美元现金 |
完成时间 | 2023年10月13日 |
当前版权方 | 微软游戏部门(Xbox Game Studios) |
2024年《魔兽争霸》30周年时,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在X上发了张兽人剑圣cos照,配文"准备新的战争"。据2025年3月微软财报电话会议透露,魔兽IP手游正在孵化中。
数据来源:美国证券交易委员会文件EDGAR系统(2023)、暴雪娱乐公司历史档案(2015)、微软2025Q1投资者简报、维旺迪集团1998-2008年度报告
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