绝地求生2024年通行证
绝地求生2024年通行证:这次更新到底值不值?
凌晨三点,我盯着Steam库存里攒的2400G币发呆。鼠标在"购买"按钮上晃了十几分钟——2024年通行证这玩意儿,到底该不该冲?作为从S3赛季就开始买通行证的老油条,这次更新确实有点意思...
一、价格和基础内容
先说最实在的:涨价了但没完全涨。基础版还是950G币(约合38块钱),但豪华版从1500G币涨到1700G币。不过官方搞了个骚操作:
- 现在能分期付款——先花500G币解锁前30级,后面再补尾款
- 每日任务给的通行证经验多了20%,我实测打四局就能升1级
- 新增的"周常挑战"系统特别离谱,上周有个任务是"用载具碾死3人",完成直接送5级
版本 | 价格 | 关键奖励 |
基础版 | 950G币 | 12套皮肤+维克托神话皮肤 |
豪华版 | 1700G币 | 额外5套动态皮肤+专属降落伞 |
二、这次皮肤真的杀疯了
以往总有那么几套皮肤丑得离谱,但2024年这套赛博朋克主题确实在线。特别是那个会变色的维克托枪皮,开镜时枪身会有数据流特效——虽然实战中屁用没有,但架不住它帅啊!
2.1 最值得肝的奖励
- Lv.50 摩托车皮肤:排气筒会喷蓝色火焰,碾压草丛时会留下光痕
- Lv.75 动态头盔:根据击杀数显示不同纹路(5杀后变成赛博骷髅头)
- Lv.100 终结动作:敌人倒地后能触发全息处决动画,队友视角能看到
不过要吐槽下,女性角色服装又双叒是紧身衣+机械臂的老套路,倒是男性角色破天荒给了套带披风的西装...
三、任务系统大改版
以前那种"用霰弹枪爆头10次"的反人类任务少多了,现在更多是这种:
- "在毒圈内存活超过3分钟"(送2级)
- "用投掷物造成300伤害"(手雷燃烧瓶都算)
- "单局内给队友治疗3次"(建议直接往队友脚下扔雷达成)
最良心的是新增了进度继承——如果你这周没打完,下周任务经验会自动补偿。我上个月出差七天,回来发现系统直接给我补了15级...
四、隐藏机制和冷知识
文档里没写但实测有用的技巧:
- 每天首场游戏会额外给200经验,包括人机模式
- 点券购买通行证会送10%经验加成(G币购买没有)
- 赛季最后两周任务经验会翻倍,但千万别卡最后三天——服务器绝对爆炸
对了,这次通行证和街机模式联动,玩团队死斗也能刷任务进度。昨晚我挂机刷了3小时,醒来发现被人举报封号24小时...(别学)
五、老玩家的碎碎念
从S3到S22,通行证奖励的通货膨胀简直离谱。最早赛季满级才50级,现在动不动100级起步。不过这次有个细节挺戳人——达到100级后,所有多余经验会转换成BP金币,虽然比例是坑爹的1000:1...
凌晨四点十七分,我终于点了购买。窗外快递车碾过减速带的声音特别响,屏幕上的维克托皮肤泛着蓝光。突然想起2018年第一次买通行证时,那个丑得要死的橙色平底锅皮肤,现在倒成了绝版货。游戏和人都变了好多,唯一没变的大概是——每次更新前都说"这次绝对不氪",最后总是真香。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)