阴阳师里那些打人还能回血的御魂 你知道几个?

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凌晨三点半,我刚被魂土虐完最后一波体力,突然想到个问题——这游戏里有没有那种打人还能给自己回血的御魂啊?翻了半天攻略发现还真有,而且机制特别有意思。今天就边啃薯片边给大家唠唠这个。

一、伤害返还御魂到底是个啥

简单说就是你打出去的伤害,能按比例转化成自己的治疗量。这玩意儿在持久战里特别吃香,比如你打阴界之门或者某些秘闻副本时,经常能看到式神血条跟过山车似的忽上忽下。

目前游戏里明确带这个效果的御魂就三个:

  • :反击时能吸血
  • 蝠翼:造成伤害就回血
  • 镇墓兽:残血时伤害转化率飙升

二、这些御魂的具体运作机制

阴阳师伤害返还的御魂是什么

1. 狰:反击流专用血包

四件套效果写着"反击时恢复造成伤害的30%"。注意啊,必须是触发反击的那一下才算,比如:

场景 是否触发
被攻击后自动反击
狰+骰子鬼的额外反击
鬼切被动追击 ×

上周我用狰鬼使黑挂机觉醒本,那血线稳得跟开了挂似的——当然对面得先动手才行。

2. 蝠翼:输出式神的移动泉水

这个更直白,造成伤害的20%转化为自身生命,连群体伤害都算。不过有个隐藏设定:

阴阳师伤害返还的御魂是什么

  • 对护盾造成的伤害不吸血
  • 被分摊的伤害(如薙魂)按实际造成的量计算

上次看大佬用蝠翼大天狗单挑魂十,硬是靠AOE把血线从残血奶到满,看得我手里的可乐都忘了喝。

3. 镇墓兽:玩心跳的极限回血

这玩意儿比较特殊,每损失1%生命值就提升0.5%暴击伤害,同时四件套有"生命低于50%时,造成伤害的30%转化为治疗"。注意几个细节:

  • 转化比例会随血量变化(最低30%,最高50%)
  • 和蝠翼同时装备时,治疗效果取最高值
  • 被镜姬反弹的伤害不触发回血

有次我镇墓兽茨木一拳下去,眼看着血条从10%直接回了一半多,这酸爽...

三、实战中的骚操作

知道机制不算完,怎么搭配才是重点。说几个实测好用的组合:

1. 狰+椒图

老套路了,椒图连线后全队挨打都能触发狰。推荐给这些式神:

  • 鬼使黑:反击斩杀人头还能再动
  • 吸血姬:残血时伤害爆炸
  • 鸦天狗:普攻自带解控

2. 蝠翼+荒骷髅

两件套攻击加成+15%的荒骷髅,配合蝠翼能打出成吨伤害。适合:

  • SP玉藻前:狐火自动追击
  • 大天狗:四段AOE疯狂回血
  • 黑童子:残血时连斩直接奶满

3. 镇墓兽+破势

前期靠破势压血线,残血切镇墓兽模式。这个对御魂要求比较高,建议给:

  • 茨木童子:溢出伤害也能吸血
  • 炼狱茨木童子:被动增伤配合残血
  • 鬼切:斩杀线变化更灵活

上周寮突破遇到个镇墓兽鬼切,我这边五个式神血线突然同时消失的画面,现在想起来还头皮发麻...

四、这些御魂到底值不值得养

说实在的,除了狰在特定场合有用,其他两个现在挺尴尬的:

御魂 优势 劣势
续航能力强 依赖敌方先手
蝠翼 稳定回血 治疗量被砍过
镇墓兽 残血爆发高 需要精准控血

现在PVE都是追求速战速决,PVP又容易被控到死。除非你像我一样就喜欢研究冷门套路,否则建议优先做输出套和功能套。

不过啊,每次看到式神残血突然奶满的瞬间,那种绝地翻盘的快感,可能才是这游戏最让人上头的部分吧。好了不说了,我得去给新抽到的SP花鸟卷凑套狰了——虽然知道可能用不上,但谁让她好看呢?

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