在蛋仔派对里搭个山林小屋,我折腾了三天三夜

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

凌晨两点半,我第17次推翻自己搭的屋顶造型,终于悟了——在《蛋仔派对》里造房子根本不是拼积木,简直是在和物理引擎搏斗。上周答应朋友做个山林小房屋,哪知道从选址到封顶全是坑,现在把踩过的雷和偷学的技巧全倒出来,你们要的干货来了。

一、选地盘比找对象还难

游戏里看着满山绿油油的斜坡很美是吧?真动手时才发现90%的地形根本放不稳地基。我试过把房子悬在瀑布边上,刚放第三块墙,整个结构像多米诺骨牌一样滚下山了。

  • 黄金选址三原则:
  • 浅绿色的硬土地(深绿色是软泥,一踩就塌)
  • 坡度不超过15度(长按建造键会显示角度)
  • 远离刷新点(别问我怎么知道熊孩子拆家多快)
地形类型 稳固度 改造难度
岩石平台 ★★★★★ 要凿洞
缓坡草地 ★★★☆☆ 需平整
河边沙地 ★☆☆☆☆ 会塌方

二、建材选不对,天天在返工

刚开始傻乎乎全用系统送的松木,结果雨天整个房子发霉变绿,活像长了苔藓的蘑菇屋。后来翻《蛋仔建筑手册》才发现:

  • 承重墙:深色橡木(每块承重80kg)
  • 装饰墙:白桦木(轻但怕火)
  • 屋顶:必须用防水杉木瓦

最坑的是窗户!普通玻璃上午装下午碎,换成双层钢化玻璃才能扛住蛋仔们的冲撞。有次测试时忘了关物理碰撞,眼睁睁看着一群蛋仔从山坡滚下来,把我窗户撞成蜘蛛网。

2.1 省材料邪门技巧

蛋仔派对如何制作山林小房屋

半夜在论坛扒到的野路子:用倒置的圆木台阶当房梁,比实心木料省30%材料。实测确实能承重,就是看起来像被狗啃过的柴火堆...

三、结构设计反人类

你以为现实中的建筑常识在游戏里通用?太天真了!第一次做悬挑阳台时,系统提示"该结构违反蛋仔重力法则"——这破游戏居然要求所有悬空部分必须有三处支撑点!

现在我的施工清单长这样:

  • 地基延伸出墙体至少2格
  • 每5格必须加承重柱(隐藏式做法:包在壁炉里)
  • 斜顶坡度锁定在42度(不然雪会压塌)

四、内饰才是重头戏

搭完空壳子那晚,朋友来参观说了句:"这不像山间小屋,像土匪哨所。"这才发现内饰才是灵魂。经过20次版本迭代,这几个设计被夸最多:

  • 壁炉陷阱:用反向放置的熔炉,看起来在烧火实际是储物柜
  • 伪阁楼:把吊顶压到2.1米高,上面塞发光板假装天窗
  • 动态溪流:在屋后埋两排反向传送带,撒点蓝染料

最绝的是那个被疯传的"会呼吸的烟囱"——在烟囱管里藏了个上下浮动的灰色气球,远处看真的在冒烟。不过有次气球卡住,我的小屋变成了喷灰烟的火山口...

五、防拆指南(血泪版)

完工那天,六个蛋仔开着翻滚技能来我家开派对,三分钟就拆了半面墙。现在我的防御措施包括:

陷阱类型 实施方法 效果
隐形减速带 门口埋三排粘液块 进门先摔个狗吃屎
反弹屋顶 用蹦床当瓦片 想拆房先上天
伪脆弱结构 故意留个易碎的假窗户 吸引火力保真墙

现在这屋子已经挺过三次百蛋大战,就是每次维修费够买十套新家具。昨天又在后山发现个天然岩洞,或许该考虑把房子改成窑洞?算了,下次再说吧,天都快亮了...

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。