我的世界超平坦沙子地图生成指南
凌晨两点半,咖啡杯见底了,突然想起来答应朋友做个超平坦沙子的存档。这玩意儿看着简单,实际折腾起来还真得注意几个坑。来,咱们边喝虚拟咖啡边唠这个事。
基础概念先捋清楚
很多人以为超平坦就是平地,其实预设里根本没有纯沙子的选项。游戏里自带的超平坦预设是这样的:
- 经典超平坦:1层基岩+2层泥土+1层草方块
- 沙漠版:会把最上层换成砂岩
- 挖洞版:直接给你60层石头
看到没?官方压根没准备纯沙子地形,得我们自己动手改。
具体操作步骤
Java版设置方法
按Esc进创建世界界面,重点在这几步:
- 点"世界类型"选超平坦
- 别急!点右边"自定义"按钮
- 在预设代码框里删光默认内容
然后输入这段代码(建议手打别复制):
参数 | 值 |
biome | desert |
layers | 1*bedrock,5*sand |
注意逗号是英文的!有次我输成中文逗号,游戏直接报错给我整懵了。
基岩版更简单些
手机/主机玩家这样操作:
- 创建世界时选"平坦"
- 往下拉找到"预设"
- 选"沙漠"预设会自动生成沙子层
- 想改层数得用行为包(这个改天单独说)
常见问题解决方案
上周帮网友调试时遇到的真实案例:
问题1: "为啥我的沙子会变成砂岩?" ——把生物群系改成沙漠就解决了,其他群系沙子会硬化
问题2: "怎么防止沙子下落?"
——在代码里加层石头就行,比如1*bedrock,1*stone,10*sand
问题3: "能混搭不同方块吗?"
——当然可以!代码改成这样:1*bedrock,3*sand,2*gravel,1*sandstone
高阶玩法
如果你已经会改基础代码了,试试这些进阶操作:
- 加
village
参数生成沙漠村庄 - 用
dungeon
参数随机生成地牢 - 调整
stronghold
参数控制要塞生成
有次我试出来个奇葩组合:1*bedrock,30*sand,5*lava
结果生成了悬浮在熔岩上的沙层,特别适合做跑酷地图。
建筑党的实用技巧
纯沙子地图建房子要注意:
- 先铺层木板当临时地基
- 沙子的爆炸抗性是0,别玩TNT
- 记得随身带铲子,效率比手挖快10倍
凌晨三点半了,最后说个冷知识:在超平坦沙漠里,刷怪量是普通沙漠的3倍。所以要么关怪物生成,要么...多带几把剑吧。
咖啡喝完了,存档也测试好了。要是你改代码时遇到报错,大概率是标点符号的问题。实在搞不定就睡一觉,第二天重看代码总能发现打错的字符——别问我怎么知道的。
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