阴阳师召唤动画建模图获取指南:从入门到实战
凌晨3点,我盯着电脑屏幕第18次重播不知火的召唤动画,突然意识到——这建模细节简直绝了!要是能搞到源文件研究该多好。经过两周的折腾,终于摸清了门道,现在就把这些干货分享给你。
一、官方渠道:最稳妥但最难搞
网易其实藏着不少好东西,只是得会挖:
- 美术资源站:每年「阴阳师美术设计大赛」官网会放出部分角色低精度模型,去年给的SP雪女建模图精度只有游戏里30%
- 开发者大会:2019年网易技术分享会上泄露过召唤动画的骨骼绑定逻辑图,现在还能在行业论坛找到扫描版
- 周边商城:价值2888元的典藏版美术集附赠过SSR大天狗召唤动画的关键帧线稿,现在二手市场炒到5000+
渠道 | 获取难度 | 内容精度 |
美术大赛 | ★★☆ | 30%-50% |
技术文档 | ★★★★ | 60%+理论参数 |
实体周边 | ★★★☆ | 高清静态帧 |
二、技术流破解:需要点编程底子
那天在程序员论坛看到个狠活,用Unity引擎的AssetStudio可以直接解包:
- 安卓用户先得root手机,找到/data/data/com.netease.onmyoji/files/UnityCache/Shared这个路径
- iOS更麻烦,需要越狱后通过iMazing导出整个游戏包
- 解压出来的.ab文件用AssetStudio 0.15.37以上版本才能识别
不过去年10月更新后,网易给资源文件加了动态加密,现在解出来的动画经常缺材质球。有个取巧的办法——只导出骨骼动画数据,再用Blender重新贴图。
2.1 模型修复实战技巧
凌晨4点半,咖啡喝到第三杯时终于试出个可行方案:
- 用Ninja Ripper在游戏运行时直接抓取显存数据
- 把抓取的.rip文件导入3DMAX,记得勾选自动生成UV
- 手动补全缺失的法线贴图,这个步骤特别费眼睛
上周用这个方法还原了SP辉夜姬的召唤场景,虽然粒子特效还是对不上,但角色动作基本完整。
三、民间大神分享:可遇不可求
混迹各种建模群三个月,发现些有趣现象:
- 贴吧「阴阳师技术宅」板块偶尔有人放自制的简化版建模,去年有大佬用MMD还原了全部SR式神召唤动画
- QQ群「御灵境研究院」的群文件里存着2017-2019年的部分角色Tpose模型,不过没绑定骨骼
- Twitter上@OnmyojiLeak这个账号经常发拆包素材,但存活时间通常不超过24小时
最绝的是在闲鱼搜「阴阳师建模代做」,真能找到接私单的技术宅。报价从50块到3000不等,主要看还原精度。有个老哥专攻召唤动画,据说能做出95%相似度的SP酒吞动画,不过要价够买十张月卡了。
四、自己动手:从零开始建模
实在搞不到源文件时,只能硬着头皮自己建。这里分享下我的笨办法:
- 用OBS录下召唤动画,逐帧截图关键动作
- 在Blender里用参考图加载插件多角度对照
- 先做低模再雕刻细节,记得把游戏里的镜头晃动因素考虑进去
上周试着建了缘结神的模型,结果发现游戏里那个飘带用了物理模拟,手动K帧差点要命。后来找到个取巧的方法——用Marvelous Designer先做布料运算再导入。
4.1 材质还原的坑
游戏里的和纸纹理特别难搞,试了七八种方法:
方法 | 效果 | 耗时 |
PS手绘 | 最接近但累死人 | 6小时/张 |
Substance材质库 | 风格不符 | 2小时调试 |
AI生成 | 细节混乱 | 30分钟+3小时修改 |
最后发现把宣纸扫描图+水墨笔刷+叠加图层效果最好,就是得反复调整透明度。
五、法律风险提示
写着写着突然想起重要的事——网易在《阴阳师数字内容知识产权保护声明》里明确写了:
- 个人学习研究可以,但不能商用
- 传播拆包素材超过200次下载量可能收律师函
- 同人作品盈利需申请授权
上次看到个倒霉孩子,把自制建模放Patreon上收费,结果账号直接被封。所以建议大家建完自己爽爽就好,别到处传播。
窗外鸟都开始叫了,屏幕右下角显示05:17。最后分享个小彩蛋——游戏安装包里的Temp文件夹偶尔会缓存未加密的动画资源,这个冷知识还是某个深夜在NGA论坛挖到的。不过具体能不能找到好东西,就看各位的造化了。
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