魔兽争霸中如何让英雄属性跟着战斗需求变魔术
最近在酒馆开黑时,听见几个小年轻在为英雄属性发愁。大法师开局随到高智力确实美滋滋,可要是碰到对面出山丘之王带步兵rush,这属性点怎么调才能既保发育又能刚正面?今天咱们就唠唠这个实战玄学。
一、英雄属性这玩意儿到底怎么长的
你看那个死亡骑士开局慢悠悠晃出来,力量值要是随低了,连食尸鬼都扛不住野怪两巴掌。这游戏里每个英雄都有自己吃饭的家伙事,咱们得先摸清门道。
1.1 三大属性葫芦里卖的什么药
- 力量型英雄:就像兽族牛头人,血条看着就踏实。每点力量加25血,回血速度蹭蹭涨
- 敏捷型英雄:暗夜精灵的恶魔猎手耍起双刀,攻速快得跟切菜似的。每点敏捷加0.03攻速和0.3护甲
- 智力型英雄:人族血法师搓火球时,蓝条就是命根子。每点智力加15魔法值,回蓝速度能快两成
1.2 属性成长藏着猫腻
就拿剑圣来说,初始敏捷能有22点,每级还涨2.5。这要是在TR地图上随到高敏捷开局,砍苦工跟切西瓜似的。但要是随到个位数成长,中期就得靠速度之靴找补了。
英雄类型 | 基础属性 | 每级成长 | 关键装备 |
山丘之王(力量) | 24力/14敏/15智 | 2.7/1.5/1.3 | 巨人腰带 |
月之女祭司(敏捷) | 18力/22敏/16智 | 1.7/2.6/1.8 | 鹰角弓 |
二、实战中怎么把属性玩出花
上次看Grubby打LT地图,先知开局随到高智力直接速科技。这老哥硬是靠着闪电链把大法师逼得不敢出门,所以说属性调整要看菜下饭。
2.1 开局三分钟定生死
- 人族内战:要是随到大法师高智力,直接速升暴风雪
- 兽族打暗夜:剑圣敏捷低于20就改练大G
- 不死族开局:死亡骑士力量值决定能不能速开分矿
2.2 中期装备找平衡
记得有局比赛Moon的恶魔猎手随到低敏捷,人家硬是靠着毒液之球+幻象权杖玩出花。所以说属性不够装备凑,关键要看懂战场节奏。
战场情况 | 属性短板 | 补救方案 |
对方暴空军 | 英雄对空乏力 | 速出飓风权杖 |
己方缺控制 | 智力成长低 | 优先合大魔瓶 |
三、各族英雄的独门调校法
人族老哥们最会玩田忌赛马。有次看Sky打TM地图,血法师随到高智力直接玩隐身火人,把对方矿盖子烧得那叫一个惨。
3.1 兽族野性流
剑圣要是随到高敏捷,别犹豫直接买治疗药膏玩骚扰。但要是随成力量型,赶紧转牛头人+萨满的嗜血流,这招在EI地图上贼好使。
3.2 暗夜精灵的月神套路
恶魔猎手要是敏捷随炸了,赶紧出保存权杖玩换家。记得有局比赛,Remind的守望者硬是靠低智力属性玩出五次瞬移拆家,看得解说都懵了。
战场上千变万化,属性调整说到底就是个见招拆招的活儿。下次开局随到不满意的属性,别急着GG,说不定藏着什么神仙打法呢。就像老话说的,没有废物的属性,只有不会变通的指挥官。
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