绝地求生里的挖坑埋尸到底是怎么回事?
凌晨三点,我蹲在草丛里盯着屏幕,手心全是汗。队友刚被98k爆头,现在尸体就躺在P城教堂门口。突然语音里传来老六的声音:"快!挖坑把他埋了!"我愣了一下——这游戏什么时候能挖坑了?
这个梗是怎么火起来的
去年夏天开始,抖音突然冒出好多"吃鸡埋尸"视频。画面里玩家对着尸体疯狂点击交互键,配上《安魂曲》BGM,最后还真的出现了土堆效果。最火那条视频点赞破了200万,底下最高赞评论是:"下次把我埋在学校后山,风景好"。
但真相是:
- 根本没有官方埋尸功能 - 那些土堆特效都是后期加的
- 最早源自端游的尸体消失BUG - 角色死亡后模型偶尔会陷入地面
- 手游玩家发明的行为艺术 - 对着尸体做蹲起动作假装在填土
为什么大家乐此不疲
上周我特意观察了二十局游戏,发现每局至少有三四队会玩这个梗。问了几十个玩家,理由五花八门:
类型 | 占比 | 典型发言 |
纪念队友 | 42% | "总不能让他暴尸荒野吧" |
迷惑敌人 | 31% | "假装在埋雷,其实真埋了雷" |
纯粹跟风 | 27% | "别人都埋,我不埋显得不合群" |
有个ID叫"殡葬系高材生"的哥们跟我说,他们固定队还研发了专业埋尸流程:
- 先围着尸体转三圈
- 全体脱光装备默哀10秒
- 朝天空打完弹匣里的子弹
游戏公司的态度
蓝洞去年12月的开发者日志里提过一嘴,说观察到"有趣的玩家自发行为"。但今年三月更新后,尸体消失时间从5分钟缩短到2分钟——明摆着不想让玩家继续玩埋尸梗。
不过据游戏葡萄报道,腾讯光子工作室私下做过调研,发现这个梗让玩家留存率提升了1.7%。所以国际服最近反而新增了尸体拖拽功能,虽然还是不能真埋,但至少能把队友挪到风景好的地方。
那些你不知道的冷知识
写到这里烟灰缸已经满了,再说几个真事:
- 东南亚服有玩家因为埋尸位置不对吵到真人PK,最后闹到报警
- 油管主播DrDisrespect专门开发过"葬礼流"打法——专杀敌人后当场办葬礼
- 国内某高校电竞社招新考题里有一道是"简述三种埋尸战术价值"
最绝的是上个月,我遇到个四人队全程不捡枪,就跟着其他队伍后面收尸。缩圈时看见他们整齐地跪在毒圈边缘,面前摆着二十多个三级头——敢情是把吃鸡玩成清明模拟器了。
现在凌晨四点半,窗外开始有鸟叫了。刚又开了一局,跳伞时听见有人说:"这局谁要是第一个死,记得把自己埋好看点。"你看,有些游戏习俗一旦形成,就再也回不去了。
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