阴阳师里的铃和连到底有几个?老玩家熬夜给你捋清楚
凌晨3点,手机屏幕的光照得我眼睛发酸。寮群里又有人问:"铃和连到底算两个式神还是三个啊?"这问题我见过不下20次,每次都能吵起来。今天干脆把游戏里的文本、剧情对话全翻出来,咱们用放大镜看个明白。
先扔结论:严格来说是两个独立式神
游戏里抽卡时你会看到:
- SR阶·铃(拿弓箭的妹妹)
- SR阶·连(扛大刀的哥哥)
但别急,这事儿就像泡面包装上的"图片仅供参考",真相藏在细节里。
让人分裂的剧情设定
主线剧情第16章有段对话特别有意思:
角色 | 台词 |
神乐 | "你们...是双生子吗?" |
铃&连 | "我们是一个灵魂的两面" |
这种玄乎的说法直接导致三种理解派系:
- 肉体派:能分开打架就是两个(寮战实用主义)
- 灵魂派:共用灵魂算一个(考据党狂喜)
- 佛系派:爱几个几个,能出暴击就行(我室友原话)
拆解式神面板的隐藏信息
翻遍《阴阳师》官方资料站(2023年3月更新版),发现个骚操作:
- 觉醒前叫"铃连·双生"
- 觉醒后拆成两个式神卡
技能描述更迷:
技能名 | 释放者 | 效果描述关键词 |
羁绊之刃 | 连 | "铃在场时伤害提升30%" |
同心之箭 | 铃 | "连受到攻击时50%概率协战" |
这设计明显在玩文字游戏——既强调独立性,又搞绑定机制。就像麦当劳的"第二杯半价",非要你买俩才划算。
美术组的小心机
去年周年庆的式神档案里,原画师山吹的访谈透露:"最初设计是连体婴造型,被策划打回重画了7版。"现在游戏里能看到:
- 觉醒皮背景有灵魂缠绕特效
- 战斗时血条分开但特效共享
- 传记解锁要同时培养
从游戏机制看本质
凌晨4点23分,我开着模拟器做了组实测:
测试项目 | 结果 |
单独上阵铃 | 触发"孤独作战"debuff(攻击-15%) |
同时上阵 | 激活"双生共鸣"结界 |
喂黑蛋 | 技能升级必须同步喂 |
这机制比异地恋还麻烦——分开就掉属性,在一起才强力。寮里@非洲大阴阳师说过真理:"当你抽到其中一个,系统会在接下来30抽内塞给你另一个。"
官方态度暧昧不清
翻遍所有版本更新公告,发现个规律:
- 平衡性调整时算两个式神(比如铃削弱时不影响连)
- 出皮肤时算套装(2022年夏日祭皮必须捆绑购买)
- 传记成就里算1.5个(解锁成就只给1.5倍奖励)
最绝的是客服回复:"该问题需要根据具体场景判断"——典型的"遇事不决,量子力学"。
玩家社区的野生智慧
贴吧有个2019年的神帖,楼主@双生侦探统计了300场斗技数据:
组合方式 | 胜率 | 常见吐槽 |
单铃 | 41.2% | "我连呢?救一下啊!" |
单连 | 38.7% | "没铃姐加攻根本刮痧" |
双生齐上 | 67.5% | "这俩货该削了" |
现在你知道为什么寮战大佬都叫他俩"阴阳师版连体婴"了吧?窗外天都快亮了,电脑边上堆着三个空红牛罐。最后说个冷知识:在日服语音包里,铃连的觉醒台词是"二つで一つ"(二即是一),这很京都哲学。
(突然发现游戏维护要开了,先去抢个结界卡位...)
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