蛋仔派对S8赛季的"面面鱼"bug到底咋回事?这玩意儿把我整不会了

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凌晨三点半,我第N次被队友的语音吼醒:"快卡墙里!面面鱼能穿模!"——得,又是个发现蛋仔派对S8赛季新bug的夜猫子。这赛季的面面鱼皮肤怕不是被程序员下了降头,从上线那天就开始整活,今天咱就掰开揉碎说说这个让玩家又爱又恨的穿墙术。

一、面面鱼bug现场还原

事情要从7月12日赛季更新说起。当时公告里吹得天花乱坠的传说级皮肤面面鱼,实际用起来确实邪门:

  • 穿墙术:在"芝士陷阱"地图,贴着西南角墙面连续跳跃三次,60%概率会卡进墙体
  • 遁地术:在"糖豆大作战"开局倒计时结束瞬间使用翻滚,角色会直接掉出地图
  • 飞天挂:这个最离谱,在团队赛里被炸弹炸飞的瞬间切出皮肤,有概率卡在半空当活靶子

我实测发现穿墙成功率最高的是冰淇淋赛道第二段转弯处,具体操作是:

  1. 保持面面鱼皮肤装备状态
  2. 在粉色护栏前助跑2秒
  3. 起跳瞬间向左摇杆猛推
  4. 落地前快速连点三次跳跃键

成功的话你会看到角色像条真鱼似的"游"进墙体,这时候其他玩家根本打不到你,但系统判定你仍在比赛——这bug简直是为苟到决赛圈量身定制的。

二、网易到底修没修?版本更新实录

官方反应倒是挺快,看看这半个月的补丁记录:

7.15热更 修复部分场景碰撞体积异常 实测穿墙率降至40%
7.19补丁 优化面面鱼物理引擎 遁地bug消失,但出现新穿墙点
7.23紧急修复 重置角色碰撞箱参数 团队赛飞天bug修复

最骚的是7月25日那次暗改,表面说是"优化游戏体验",结果把芝士陷阱地图整个西南角墙体加厚了20像素——程序员这波操作属实是掩耳盗铃,玩家转头就发现了新的卡点位置。

三、民间测试组の硬核报告

我们二十多个老玩家搞了个bug复现联盟,用不同设备测试发现:

  • 安卓机更容易触发bug(特别是骁龙888机型)
  • iOS端需要关闭高帧率模式才能穿模
  • Switch版本压根没这问题——看来是手机端专属福利?

有个学计算机的队友分析说,这可能是骨骼动画碰撞检测不同步导致的。面面鱼的鱼尾摆动幅度太大,在某些帧率下会计算错误坐标。不过咱也听不懂这些术语,就知道现在排位赛前十有六个顶着面面鱼皮肤,剩下四个是举报失败的暴躁老哥。

附:当前版本稳定触发点

地图 坐标 操作要点
冰淇淋赛道 转弯处第三块粉色地砖 需携带弹簧绳道具
芝士陷阱 西南角自动门右侧 必须面朝西北方向
糖豆大作战 起点左侧第二个障碍物 要配合翻滚技能使用

四、这bug该不该用?老玩家的深夜碎碎念

蛋仔派对bug面面鱼s8赛季

说真的,现在排位赛遇到面面鱼玩家我都直接开麦对线。但转头自己试了试...真香!特别是单人赛决赛圈剩三个人的时候,卡进墙里看着另外两个傻蛋互殴,这快乐谁懂啊!

不过网易的封号机制也挺迷:

  • 连续穿墙3次以上会触发异常行为检测
  • 但只卡一次墙的基本没事
  • 举报成功率约30%,主要看录像里演得自不自然

我认识个主播更绝,每次卡bug都故意掉下去自杀,美其名曰"节目效果"。结果人家现在段位比我高两级,这上哪说理去?

凌晨四点的阳光从窗帘缝漏进来,电脑上还挂着蛋仔派对的更新公告。听说下个版本要重做面面鱼的物理系统,不知道这些乐子还能存在多久——反正今晚我是要再卡两把墙的,万一明天就修好了呢?

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