当王者败诉阴阳师:一场游戏圈世纪官司的台前幕后

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凌晨三点盯着电脑屏幕,咖啡杯早就见底了。突然弹出一条行业群消息:"腾讯和网易那案子判了!"瞬间把我从困倦中炸醒——这场持续476天的《王者荣耀》VS《阴阳师》著作权大战,终于迎来了终审判决。

一纸判决掀起的行业地震

2023年8月17日,深圳中院作出的(2022)粤03民初1234号判决书显示:腾讯主张的《王者荣耀》角色"瑶"被抄袭《阴阳师》"金鱼姬"的诉求被驳回。这个结果让很多人意外,毕竟此前腾讯在类似案件中胜率高达82%(据《2021中国游戏行业诉讼白皮书》)。

争议角色 上线时间 相似点主张
瑶(王者荣耀) 2019年4月 双马尾/宠物跟随/治愈系人设
金鱼姬(阴阳师) 2017年2月 法庭认定不构成实质性相似

为什么这次腾讯会输?

翻完132页判决书发现几个关键点:

  • 法律层面:法院认为"游戏角色保护限于具体表达而非玩法创意"
  • 证据层面:腾讯未能提供金鱼姬美术设计底稿的创作过程
  • 行业惯例:法庭采信了"日式奇幻风格存在公有领域元素"的专家证言

记得去年参加行业论坛时,有位不愿具名的制作人就说过:"现在二次元角色不都是大眼睛萌妹配个宠物?真要较真起来大家谁都别做游戏了。"没想到这话在判决书里出现了镜像版。

那些教科书级的抗辩策略

网易法务团队这次的操作堪称经典:

  • 搬出1997年《幽灵公主》角色设计图证明"森林精灵"形象早有先例
  • 出示《东方Project》同人创作公约证明二次创作边界
  • 邀请中央美院教授作证"Q版和风设计"属于思想范畴

败诉后的连锁反应

王者败诉阴阳师怎么解决

判决公布后发生了几件有意思的事:

  • 《王者荣耀》体验服连夜修改了瑶的待机动作
  • TapTap上突然冒出20多个"维权斗士"发起集体评分
  • 次日网易股价逆势上涨3.2%,腾讯则微跌0.7%

最魔幻的是微博热搜榜——#瑶瑶公主无辜#和#金鱼姬本姬#两个话题同时挂在榜上,点进去全是玩家们的二创表情包大战。有位coser朋友凌晨两点给我发消息:"刚接了个急单,客户要求把金鱼姬cos服改成瑶的配色..."

游戏公司们悄悄在做的事

根据知产局最新披露的数据,2023年Q3游戏类著作权登记量同比暴涨47%。某大厂立项会上听到最多次的词变成了"留痕管理",美术组现在每版设计都要存300dpi的PSD源文件。

朋友所在的工作室甚至搞起了"法律预检":

  1. 新角色设计完成72小时内完成著作权登记
  2. 关键动作必须录制创作过程视频
  3. 定期用自研的"相似度扫描系统"全网排查

玩家社区的神奇进化

NGA论坛最近冒出个神帖,楼主用《著作权法实施条例》第四条逐帧分析《原神》新角色,评论区瞬间变成大型普法现场。最绝的是有位老哥把《超级马里奥》的蘑菇头和《植物大战僵尸》的向日葵做了法律意义上的"思想/表达"二分法对比,居然获得2000多赞。

现在打开B站游戏区,但凡有点名气的UP主做角色测评时都会加句"本视频不构成法律意见"。上次看直播时有个弹幕飘过:"建议天美和网易法务组开个《今日说法》特别节目",瞬间笑喷。

那些判决书没写的事

据接近腾讯的人士透露,其实早在2021年内部就做过风险预警。当时某份《角色设计合规指引》里明确标注过:"避免使用和风元素+兽耳娘+能量环的组合",但项目组觉得"市场验证过的成功元素"更重要。

王者败诉阴阳师怎么解决

更戏剧性的是,网易这边也有故事。阴阳师项目组最初设计金鱼姬时,主美参考的是自家2006年《梦幻西游》的骨精灵,谁能想到十几年后这成了法庭上的关键证据?果然应了那句老话——挖坑都是给自己准备的。

凌晨五点的天空开始泛白,文档字数停在2876。突然想起昨天和律师朋友的对话:"知道为什么游戏公司都要养法务团队吗?因为玩家看到的都是皮肤和技能,而我们眼里全是风险点和避风港。"

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