在迷你世界里捣鼓半天,终于搞明白怎么召唤杯子生物了
昨晚熬夜肝《迷你世界》新版本,突然看到论坛有人说能召唤"杯子生物",我直接一个鲤鱼打挺从床上弹起来——这玩意儿官方压根没提过啊!结果折腾到凌晨三点半,试遍了所有野路子,现在顶着黑眼圈给你们写这篇实测攻略。
先泼盆冷水:杯子生物到底是个啥?
这玩意儿严格来说不算正规生物,是玩家用触发器+自定义模型搞出来的民间玩法。最早出现在2021年某个模组作者的测试视频里,因为模型长得像马克杯还带把手,慢慢就被叫成"杯子生物"了。
当前版本实测可用的召唤条件
- 必须开启创造模式或开发者模式
- 需要至少1.21.0版本(旧版会报错)
- 地图里要有插件库功能权限
手把手召唤教学
下面这套操作是我试了二十多遍才捋顺的,跟着做别跳步:
第一步:调出隐藏编辑器
先对着空地长按屏幕,等出现+号按钮时快速连点5下——这个冷启动方式特别反人类,有次我拇指都快抽筋了才触发成功。
操作设备 | 触发方式 |
手机/平板 | 右手长按+左手快速点击状态栏 |
PC模拟器 | 按住F键同时狂点ESC |
第二步:输入召唤指令
编辑器弹出后别被花里胡哨的界面吓到,直接往最下面的命令行里粘贴这串代码:
/summon entity_cup -pos ~ ~1 ~ {motion:[0.0,0.5,0.0]}
注意那个波浪线~代表你站的位置,要是想让它出现在别处,可以把坐标改成具体数字。我上次手抖多打了个0,结果杯子生物直接刷到地图外边去了...
第三步:激活生物行为
这时候你会看到个静止的杯子模型,还得再输入:
- /trigger cup_ai on(开启基础AI)
- /trigger cup_movement 2(2是行走模式)
这货有五种行为模式,实测最好玩的是模式4——会追着玩家要"喝水",特别魔性:
模式代码 | 行为特征 |
0 | 原地装死 |
1 | 随机蹦跶 |
2 | 正常行走 |
3 | 攻击模式(会吐水珠) |
4 | 卖萌模式 |
你可能遇到的坑
昨天帮隔壁小学生调试时发现的几个雷区:
1. 杯子卡墙里了怎么办?
输入/tp @e[type=cup] ~ ~2 ~把它传送到头顶,别直接kill会报错
2. 手柄玩家按不出编辑器?
试试LT+RT同时按住再快速按方向键上上下下,这个玄学操作来自Reddit网友的发现
3. 生物变透明了?
八成是渲染bug,退出重进就好。要是还不行就输入/effect @e[type=cup] invisibility 0
进阶玩法:自定义杯子属性
用记事本改behavior_packs文件夹里的entity_cup.json文件(需要root权限),我改过几个好玩的参数:
- 把"scale":1.0改成3.0——巨型杯子怪诞生
- 修改"textures":"cup_red"可以换皮肤
- 调整"movespeed":0.15能让它跑得比野人还快
有次我把攻击模式的水珠改成岩浆球,结果把自己建的树屋给点了...建议改之前先备份存档。
凌晨四点的闹钟响了,得赶紧保存游戏去眯会儿。要是你们发现其他邪道玩法,记得@我去围观啊!
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