王者荣耀里的“联盟英雄”到底指谁?这事儿得从头捋

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凌晨三点盯着手机屏幕,突然被朋友问“王者荣耀里哪个是联盟英雄”时,我差点把冰可乐喷在键盘上——这问题就像问“麦当劳的招牌汉堡是肯德基哪个套餐”一样透着股荒诞。但仔细想想,还真有不少萌新被《英雄联盟》和《王者荣耀》的双生花式命名搞晕过。

一、先说结论:压根没有“联盟英雄”这回事

用我开黑时最爱说的那句话:“兄弟你串台了”。《王者荣耀》的英雄池子里根本不存在官方定义的“联盟英雄”,就像牛肉面里不会自动长出兰州拉面的香菜。但这事儿能传开,背后确实有几个现实原因:

  • 历史遗留问题:早期部分英雄技能确实有相似性(后面会展开说)
  • 玩家习惯称呼:老MOBA玩家容易用LOL术语称呼王者英雄
  • 营销号带节奏:那些“王者荣耀十大联盟英雄”的标题党害人不浅

二、为什么总有人觉得有关联?

上周带表弟打排位时,他指着亚瑟问我:“这不是盖伦吗?”当时我就悟了——这种错觉主要来自三个方面:

1. 早期英雄的设计影子(2015-2016年)

摸着良心说,王者荣耀刚公测那会儿,部分英雄技能确实能看到其他MOBA游戏的影子。比如:

王者荣耀英雄 既视感较强的技能 备注
后羿 艾希的普攻特效 现在已完全重做
安琪拉 安妮的熊 2017年大招就改成激光了

不过这些“远古版本”的设计早在2017年前后就陆续重做了,现在去训练营试玩就会发现,连老亚瑟的沉默机制都和盖伦是两码事。

2. 玩家自发创造的“黑话”

我们战队群里就有人整天说:

  • “张飞开大了(指LOL里的石像鬼板甲)”
  • “这波我诺手附体(实际玩的是典韦)”

这种玩家自创的类比称呼,新人听了很容易误会成官方设定。

3. 移动端MOBA的共性设计

所有MOBA游戏都逃不开几个基础设定:

  • 坦克要有控制
  • 射手需要走A
  • 法师得爆发

就像所有FPS游戏都有狙击枪,但不能说吃鸡的AWM就是CSGO的大狙翻版。

三、那些年被误伤的英雄们

王者荣耀联盟英雄是哪个

整理文档时翻到2018年的玩家调研,发现以下英雄经常被新人认错:

1. 宫本武藏 vs 亚索

二天一流确实有过击飞特效,但现在的宫本早就改成三重刀势机制了。上次看主播用他五杀,弹幕还在刷“快乐风男”,其实连技能触发逻辑都完全不同。

2. 花木兰 vs 瑞雯

双形态切换的创意早在《魔兽争霸3》时代就有,现在木兰的重剑形态减伤机制,和瑞雯的光速QA根本是两种操作流派。

3. 孙悟空 vs 悟空

王者荣耀联盟英雄是哪个

这个最好笑——“为什么王者要抄LOL的悟空”。朋友,齐天大圣的版权难道归拳头所有?

四、为什么这种误会越来越少?

从2018年“出海计划”启动后,天美在英雄设计上明显更注重原创性。比如:

  • 云缨的枪技融合传统武术
  • 海月的大招幻境机制
  • 赵怀真的太极拳特效

最近练的新英雄姬小满,那种“随机应变”的连招系统,在其他MOBA里还真找不到同款。

五、给萌新玩家的建议

如果你刚入坑王者荣耀:

  • 别纠结“这英雄像谁”,重点看技能描述
  • 训练营里每个英雄试玩3分钟
  • 遇到不懂的术语直接问,老玩家其实很乐意解答

记得有次匹配到个新人,开局就问:“妲己是不是拉克丝?”我回他:“你当她是草丛三姐妹之首就对了。”后来那局我们蹲草阴人配合得还挺默契。

凌晨四点半的窗外开始有鸟叫声,文档字数统计停在2873。突然想起明天(哦不,今天)十点还要和战队打城市赛,得赶紧去眯会儿。如果看完还有疑问,欢迎游戏里加我好友ID——反正ID里带“熬夜”的那个菜鸡就是我。

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