周末的午后,我正用裁纸刀在泡沫板上刻出城堡的尖顶,隔壁邻居家的小孩趴在窗台上看得入神。在这个被代码和像素统治的时代,手工制作游戏原型的过程,总能让工作室里多出几分面包房般的温暖香气。
一、为什么手工原型永不过时?
你可能觉得手工制作听起来很复古,但《游戏设计艺术》作者Jesse Schell在书中反复强调:"真正的好设计都是从铅笔屑里长出来的"。去年独立游戏展上,获创意的《纸箱列车》最初就是用快递盒搭建的实体模型。
1.1 触觉带来的设计革命
当我第一次把磁铁棋子放在手绘地图上时,突...