你可能在《星露谷物语》里手忙脚乱地整理过背包,或者在《文明6》中对着战略资源发愁。现在的游戏设计师就像会读心术的管家,悄悄在游戏里埋了这些资源管理系统...
一、智能背包系统
《塞尔达传说:旷野之息》的武器轮盘设计堪称经典,林克能快速切换近战武器、弓箭和盾牌。更聪明的设计藏在《原神》的背包里——当你在璃月...
一、网吧活动设计的三大核心
去年秋天我们网吧联盟做过调研,73%的玩家表示更愿意参加能即时获得奖励的活动。记得国庆那会儿,文化路网吧搞了个「落叶集换」活动,把不同游戏时长兑换成不同颜色的虚拟枫叶,集齐五片就能换机械键盘,当月营业额直接涨了40%。
1.1 时间安排要讨巧
工作日19-22点设置「...
咱们玩厂长的都知道,这角色既要带节奏又要控场。上次用「嗜金海怪」皮肤在湖景村守尸,结果蓝光特效把监管者身份暴露得明明白白,气得我直接摔了手机(屏幕没碎,别学)。今天就聊聊怎么把皮肤穿出战斗力,还能让你在庄园里帅得独一份。
地图模式选皮肤的大学问
厂长这角色在不同地图里打法差别大,选皮肤得像挑武器。举个真实...