周末带孩子参加社区迷宫活动时,我发现个有趣现象:总有人能像识途老马般迅速找到出口,也有人转悠半小时还在原地画圈。这让我想起最近在《户外活动设计手册》里看到的观点——迷宫移动效率与参与者的空间感知能力直接相关。
为什么需要专门设计问卷?
去年帮朋友策划生日迷宫派对时,我们用普通反馈表收集到的建议都是"好玩"...
上周六在商场门口,我被一位戴眼镜的姑娘拦下:"先生帮忙填个问卷吧,送您两包抽纸!"看着推车里哭闹的娃,我鬼使神差地接过了平板——这包清风抽纸,刚好能解决儿子鼻涕横流的燃眉之急。
一、奖励机制为什么能左右我们的选择?
心理学教授李明在《行为决策》中提到,当人们感知到任务耗时超过3分钟时,有明确奖励的活动...
上个月隔壁项目组的「新玩家行为调查」问卷回收率只有12%,气得主策划把键盘都摔了。咱们做游戏问卷就像在游乐场抓娃娃——既要让玩家愿意伸手,又要确保抓到的是真正需要的公仔。今天就聊聊那些藏在问卷设计里的魔鬼细节。
一、问题设计里的弯弯绕
上周测试的机甲对战游戏,有个新手玩家在问卷里吐槽:"你们问'机甲移动是...
最近帮孩子学校设计春游问卷时,李老师发现家长们在「是否愿意公开联系方式」这道题上,有23%的人选了「跳过本题」。这让我想起去年校庆时,有位家长私下抱怨:「填个问卷还要写班级学号,跟查户口似的!」今天咱们就来聊聊,怎么让问卷既能收集真实反馈,又不让填写者心里犯嘀咕。
一、匿名处理的三大绝招
上个月朝阳区某小...