上周和几个做游戏开发的老友撸串时,他们提到现在游戏反作弊系统和十年前完全不是同一个量级了。就像咱们小区门口的煎饼摊,十年前用塑料布挡风就能营业,现在得配上智能温控设备才能留住顾客。游戏环境的快速进化,倒逼着咱们做进程管理的也得跟着迭代升级。
一、游戏环境正在发生哪些关键变化
最近翻看《2023全球游戏安全白皮书》时发现个有趣现象:现代游戏客户端的线程数量相比五年前暴涨了300%,但平均存活周期却缩短了60%。这就好比早高峰地铁站,既要保证人流快速通过,又得防止有人浑水摸鱼。
1.1 反作弊系统的智能进化
现在的反作弊系统都开始用上行为画...