一、基础中的战斗机巧
新手常犯的毛病我都犯过:憋高级兵、无脑开矿、忘记升攻防。直到有次看Moon的录像才发现,他前8分钟的操作精确到秒:
0:30 首发英雄+3苦工采金
1:15 第4苦工造祭坛
2:10 准时MF门口小怪
1.1 建筑学玄机
把兵营卡在战争古树和月亮井之间,对方剑圣想...
一、角色定位要拿捏精准
鲁班电玩皮肤设定是80年代街机厅里走出来的像素小人,声音需要兼顾三个维度:
机械感:带点老式游戏机电流声的滋滋声
童趣感:保留原皮那种欠揍的熊孩子语气
科技感:适当加入现代电子音效元素
要素
经典皮肤
电玩皮肤
数据来源
音高范围
200...
上周朋友阿杰组织的户外野餐约会,开场半小时冷场得能听见蚂蚁爬。直到他临时起意玩起"三句话猜职业",现场才逐渐热络。这个细节让我想到——好的约会活动就像炒菜,火候和调味缺一不可。
一、游戏设计要像拆盲盒
去年《社交心理学杂志》的调查显示,83%的参与者对包含未知元素的游戏环节更感兴趣。就像拆盲盒时的期待感,...
咱家楼下新开的湘菜馆最近搞了个挺有意思的活动——吃完扫码填问卷就送酸梅汤,结果才三天就收到两百多条建议。老板娘王姐跟我说:"以前总觉得顾客来去匆匆,现在听见他们说鱼头泡饼太咸、服务响应慢,反而踏实多了。"这让我突然意识到,好的反馈机制就像饭店的听诊器,能听见最真实的经营心跳。
一、为什么双活动方案离不开...
凌晨1点23分,我盯着电脑屏幕上的半罐可乐发呆,突然想起上周邻居家小孩举着Switch喊"蛋仔好可爱"的样子。这个念头像被摇晃过的碳酸饮料,咕嘟咕嘟冒出个奇怪的想法——要是把"蛋仔派对"这个游戏角色和造句拟人化结合起来会怎样?
一、什么是蛋仔派对的拟人化魅力
先说清楚啊,这里说的不是给游戏...
下午第二节课的下课铃一响,小雨就掏出速写本趴在走廊栏杆上。她用2B铅笔三下两下勾出远处操场上踢毽子的同学,橡皮擦轻轻蹭两下就画出了毽子飞起来的动态。这份行云流水的功夫,全靠她坚持了两个月的课间简笔画特训计划。
藏在铅笔盒里的创作百宝箱
我的美术老师总说,好的工具要像钥匙串上的挂件那样方便。课间创作首选...