绝地求生里那个大头娃娃到底叫啥?这事儿我琢磨了一宿
凌晨三点半,我又被这个破问题整失眠了。上周跟哥们开黑时,他突然指着游戏里那个晃着大脑袋的角色问我:"这货官方到底叫啥来着?"当时我就卡壳了——玩了五年吃鸡,我居然答不上来!
一、游戏里那些让人混淆的称呼
首先得说清楚,这游戏里容易搞混的角色至少有仨:
- 戴三级头的角色:就是普通玩家模型
- 训练场的移动靶:会左右横跳的机器人
- 真正的大头娃娃:脑袋比例夸张到不科学的那个
昨晚我翻遍了Steam社区和官博,发现大部分玩家说的"大头儿",特指穿着默认服装、头部放大3倍左右的特殊模型。这玩意儿最早出现在2018年的愚人节模式,后来成了各种娱乐模式的常客。
二、官方命名到底藏在哪
我翻官方资料时发现个有意思的现象:蓝洞这公司特别喜欢在更新日志的犄角旮旯藏彩蛋。比如2020年4月1日的补丁说明里,在最后一行小字写着:
文件编号 | PUBG_PATCH_0424 |
新增内容 | Big Head模式角色模型(内部代号:Dumbo) |
注意这个"Dumbo"只是开发代号!就像《半条命》里戈登·弗里曼的代号是"Ivan"一样,不能当真。直到我在韩国论坛挖到2019年G-Star游戏展的幕后花絮视频,才听到开发人员随口说了句:"这个巨型头部角色我们叫它Taego's Baby"...
等等,这又引出了新问题
Taego是2021年才出的地图啊!时间线对不上。后来才搞明白,原来角色命名和地图命名是两套系统。就像沙漠地图叫Miramar,但里面的装甲车可不叫Miramar's Tank对吧?
三、最靠谱的结论
经过交叉比对十几个信息源(包括被谷歌翻译糟蹋的韩文公告),可以确认:
- 在游戏文件里,这个模型的标签是"BigHead_Character"
- 活动模式中显示的名称是"大头模式"
- 英语社区普遍叫它"Bobblehead"(摇头娃娃)
但要说官方定名,其实蓝洞从没正式给这个角色起过名字。就像《我的世界》里的苦力怕,官方原名就是"Creeper",玩家起的绰号反而更出名。现在你去问客服,得到的回复八成是:"该角色属于特殊活动模型,没有独立命名"。
凌晨四点二十,我盯着屏幕上那个晃来晃去的大脑袋,突然觉得这事特别有意思——我们玩了这么多年,居然没人纠结过它的本名。就像小区门口那只总来蹭饭的流浪猫,大家都管它叫"大橘",谁在乎它到底有没有户口呢?
咖啡已经喝到第三杯,窗外开始有鸟叫了。要说这趟考据最大的收获,大概是发现蓝洞的程序员在模型文件里留的吐槽:"这个头重得要死,颈椎迟早要完"...
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