手把手教你画《蛋仔派对》汤圆插画:从线稿到上色的保姆级教程
凌晨两点半,我又在电脑前跟数位板死磕——这次是为了给闺蜜画《蛋仔派对》的汤圆同人图当生日礼物。说真的,这个圆滚滚的小东西看着简单,真要还原游戏里那种软糯感还挺费劲的。折腾了三个晚上,总算摸出点门道,干脆把踩过的坑和技巧都记下来。
一、准备工作比想象中重要
刚开始直接上手画,结果发现比例总是不对。后来翻游戏原画才发现,汤圆的身体结构藏着小心机:
- 头部占比40%:比普通蛋仔更圆润的球体
- 手脚短粗:像年糕条一样的圆柱体
- 五官集中在下1/3处:留出额头空白更显呆萌
工具 | 推荐选择 |
笔刷 | 硬边圆笔刷+20%透明度涂抹 |
色板 | 取色器提取游戏RGB值更准确 |
1.1 线稿阶段容易犯的错
第一次画的时候把轮廓线画得太死板,结果像塑料玩具。后来观察游戏加载界面才发现,官方插画用的是有粗细变化的抖动线条,特别在关节转折处会故意画得毛躁些。
二、上色技巧拆解
汤圆的材质感主要靠三层颜色:
- 底层用#FFF5E6打底
- 第二层用喷枪在边缘刷#FFE8C8
- 最后在底部点些#FFD7A3的斑点
画高光时千万别用纯白!我试下来#FFFFF0带点暖调更自然。腮红要横向椭圆晕染,位置要比眼睛低半厘米左右。
2.1 那些游戏里没告诉你的细节
凌晨翻原画素材时突然发现,汤圆的耳朵内侧有淡淡的粉色渐变。还有脚底其实有个凹进去的弧度,这个在3D模型里特别明显,平面画可以简化为月牙形阴影。
三、动态姿势怎么摆
临摹立绘不难,但想原创动作就头大。后来发现个取巧办法:先用几何体搭骨架,记住这几个关键点:
- 手臂摆动不超过110度
- 头部永远前倾15度左右
- 跳跃时脚掌会自然外八
画摔倒动作时,把身体压扁20%会更有弹性。参考过《迪士尼动画原理》里的挤压拉伸技巧,用在汤圆身上意外合适。
现在每次画到汤圆粘着芝麻馅的表情,还是会不自觉地笑出来。可能这就是《蛋仔派对》设计的魔力吧,明明是最简单的几何形体组合,偏偏能让人看着就觉得心里软乎乎的。要是你也试过通宵画这个糯米团子,肯定懂我在说什么——啊,天都快亮了,得赶紧保存文件...
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