阴阳师CG片尾到底改了啥?熬夜整理的细节全在这儿了
凌晨三点盯着电脑反复拉片,突然发现阴阳师新CG片尾和记忆里对不上号——这破案般的兴奋感让我直接灌了两罐红牛。作为从开服蹲到现在的老秃子,干脆把五年来的片尾变化全扒了个底朝天。
一、2018-2019年:经典水墨风的时代
记得最早期的片尾特别有仪式感,每次看完主线剧情就像翻完一本和风画册。主要特征:
- 黑底金线剪纸动画:晴明和式神剪影轮流浮现,现在看依然惊艳
- "现世之约"BGM变奏版:比游戏登录界面版本节奏更缓,能听见三味线滑音
- 制作名单用毛笔字书写,还带着墨迹晕染效果
版本节点 | 最明显改动 |
2018年12月 | 新增SP皮肤展示环节,持续时间从45秒延长至1分10秒 |
2019年7月 | 剪纸动画里加入了不知火舞蹈片段 |
二、2020年大改版:争议与真香现场
当时贴吧吵了整整三天,现在回头看这次改版确实大胆:
- 背景从纯黑变成动态星空,被戏称"页游特效"(后来看顺眼真香了)
- 新增式神Q版小剧场,八百比丘尼偷吃贡品的彩蛋就是这时候加的
- 最要命的是BGM改成了电子混音版,老玩家集体哀嚎"没内味了"
不过网易挺刚,硬是没改回去。大概半年后,突然发现弹幕全是"新音乐越听越上头"——人类本质果然是真香怪。
2.1 容易被忽略的细节优化
拉片时发现几个隐藏改动:
- 文字排版从竖版变成横版,阅读效率更高但少了点古风韵味
- 制作名单里美术组人员突然暴增,看来那段时间在疯狂扩招
- SP皮肤展示时的镜头运镜变得丝滑,应该是用了新的渲染引擎
三、2021年至今:电影化处理的进化
最近两年明显往院线动画标准靠拢,几个关键变化:
- 片尾字幕分级:核心制作群单独展示,其他人员用快闪形式呈现
- 新增2秒黑屏过渡,可能是为了配合手机端的防误触设计
- 最绝的是2022年春节版本,把烟花实拍素材融进CG,当时看直接起鸡皮疙瘩
时间线 | 技术突破 |
2021.03 | 首次使用动态分镜脚本(片尾滚动字幕出现分镜师职位) |
2022.11 | SP皮肤展示支持60帧模式,安卓机明显发热 |
凌晨四点二十二分,发现个冷知识:2023年周年庆版本片尾比常规版本多了3帧停顿,刚好卡在晴明结印动作的预备姿势——这绝对是故意设计的节奏把控,网易的美术强迫症晚期了属于是。
四、那些被删除的经典元素
翻硬盘里2017年的录屏才发现,有些东西永远留在了记忆里:
- 早期每次片尾会随机出现式神日语台词,现在改成固定台词轮换
- 消失的达摩彩蛋:2019年前偶尔会在角落冒出达摩表情,后来因为要统一画风就删了
- 最怀念的是最初版本结尾的"阴阳师"印章特效,现在看依然觉得大气
窗外鸟开始叫了,最后丢个暴论:个人觉得2020年改版虽然挨骂,但确实让CG片尾从"游戏附属品"变成了有独立审美的作品。就像隔壁《原神》的茶师刘伟说的:"好的片尾应该是能单独截出来参加动画展的"——虽然阴阳师还没到这境界,但至少在路上...
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