绝地求生到底能不能打排位?老玩家熬夜给你唠明白
凌晨两点半,刚打完四把沙漠图,耳机里还嗡嗡响着枪声。突然想起知乎上有人问"这游戏到底有没有排位赛",得,反正睡不着,干脆把这事儿掰扯清楚。
一、排位系统确实存在,但和你想的可能不一样
2019年3月那个大更新我还记得特别清楚,官方突然在第七赛季实装了排名系统。当时我们战队群里炸了锅,有人凌晨三点还在测试服跳自闭城。不过这个排位机制吧,和英雄联盟那种传统排位不太一样——
- 没有青铜到王者的段位徽章
- 不显示具体天梯分数
- 赛季初不会重置段位
说白了就是隐形天梯,系统会根据你的生存时长、击杀数和排名自动匹配水平相近的对手。上周我小号连续三把遇到挂哥,气得直接卸载游戏,这破匹配机制有时候真挺玄学的。
1.1 具体怎么计算战力值
官方从没公布完整算法,但数据挖掘大佬PlayerIGN在2021年拆包发现几个关键参数:
生存积分 | 前10名才有加分 | 吃鸡+50分左右 |
击杀积分 | 爆头击杀权重更高 | 连续击杀有加成 |
伤害系数 | 打中四肢不计分 | 200米外狙击有额外奖励 |
我战队里有个数据狂魔专门做过测试,发现苟进决赛圈但0杀的加分,居然不如开局刚枪拿5杀但早早成盒。这解释了我为什么总劝新人别当伏地魔——系统真的不鼓励这种玩法。
二、为什么不做传统排位赛?
去年参加线下赛时问过蓝洞的工作人员,他们原话是"大逃杀游戏做精确排名就像给沙丁鱼罐头贴条形码"。仔细想想确实有道理:
- 100人同场竞技变量太多
- 外挂会彻底破坏排名公平性
- 地图轮换导致数据波动大
最骚的是匹配机制会故意制造"炸鱼局"。我有次连续七把落地成盒,系统突然给匹配四个走路都撞墙的萌新,那局我22杀吃鸡手都在抖——后来才知道这是ELO机制在平衡胜率。
2.1 职业选手的隐藏分水有多深
看PCL联赛选手直播时发现个有趣现象:他们打亚服路人局经常排到同一批ID。4AM战队永远有次直播说漏嘴,透露职业选手的隐藏分有独立匹配池,所以普通玩家基本碰不到他们。
我自己最高打到过亚服前0.3%,那段时间每局都要等5分钟匹配,决赛圈永远剩七八个疑似外挂的ID。后来才知道这游戏顶端玩家和外挂都在同一个匹配池,真就魔幻现实主义。
三、怎么判断自己真实水平
既然没有段位显示,这里分享几个土办法:
- 看击杀回放:对手走位像人机还是像陀螺仪战神
- 观察匹配时间超过3分钟说明进入高分段队列
- 第三方网站查数据(虽然不太准)比如op.gg的百分比排名
上个月带妹双排,她突然说"对面怎么突然变厉害了",我一看击杀回放——好家伙,对面四个人全是用M762压40发子弹在一个点的狠人。这种时候就该去玩两把娱乐模式缓一缓,别跟系统较劲。
现在窗外天都快亮了,游戏里又传来枪声。要说这游戏的排位系统啊,就像重庆的立交桥——你知道它存在,但永远搞不清自己到底在第几层。
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