深夜工作室揭秘:我在家做铠青龙皮肤模型的那些事儿
凌晨三点的台灯还亮着,我对着桌上那个刚做完的青龙鳞片叹了口气——这已经是我这个月第三次返工了。自从《王者荣耀》推出铠的青龙志皮肤,模型圈就像被扔了颗深水,光是上周就有五个客户拿着游戏截图来找我做同款。
为什么玩家对青龙元素情有独钟?
上周末在模型展销会上,老张的摊位前围了二十多人,就因为他摆着个半成品青龙铠甲。我凑近看发现龙鳞排列完全不对,但大伙儿照样抢着预定。后来在奶茶店碰见做游戏原画的小美才明白,龙鳞的0.618黄金比例排列能触发人的视觉愉悦感,这和手机屏幕的尺寸还有关系。
鳞片密度 | 视觉效果 | 制作难度 |
---|---|---|
每平方厘米5片 | 适合手机端观看 | ★★☆ |
每平方厘米8片 | 适合手办展示 | ★★★★ |
青龙铠甲制作的三大难关
- 鳞片光影陷阱:在阳台自然光下看着挺美,拿到室内灯光下就变成"铁皮桶"
- 关节活动死穴:上次给客户做的可动模型,摆个挥剑姿势直接散架
- 颜色渐变魔咒:游戏里的青蓝色过渡,用喷笔调了二十多次才勉强接近
我的私人材料清单大公开
楼下五金店老板现在看到我就笑——上次买完第五包环氧树脂后,他非说我肯定在搞什么大工程。其实做龙鳞最费的不是胶水,是那卷0.3毫米的铜箔,贴歪一片就得整片重来。
材料 | 用途 | 单价 |
---|---|---|
改性树脂 | 铠甲主体 | ¥38/500g |
夜光釉料 | 龙眼特效 | ¥120/10ml |
那些年踩过的材料坑
记得第一次用普通丙烯上色,结果模型在快递箱里闷了两天就掉色。现在改用汽车烤漆,虽然贵三倍但能扛住南方的梅雨季。我邻居家的模型就因为没做好防氧化处理,两个月就褪色成了"塑料蛇皮"。
展示技巧比制作更重要
上个月给网红店做的展示模型,明明实物美得很,拍出来却像地摊货。后来把台灯换成冷白光,背景布从纯黑换成深灰,立刻就有游戏CG那味儿了。手机拍摄时记得用两倍焦距,不然铠甲纹理会糊成马赛克。
- 45度角打光能突出龙鳞层次
- 深色背景布要离模型至少1米远
- 展示台转速控制在每分钟2圈最佳
窗外的鸟开始叫了,手里的龙角还差最后一道抛光。要是这次客户能满意,女儿心心念念的绘画板就有着落了。话说你们试过用美甲用的UV胶来做小零件吗?上次应急用了一次,效果意外地好呢。
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