在迷你世界里做一把小提琴背饰,我是这么折腾出来的
凌晨两点半,我又在电脑前跟《迷你世界》死磕。这次是因为闺女非要我给她游戏角色背后挂个小提琴,说这样跑地图的时候特别有艺术感。行吧,亲爹只能硬着头皮研究,结果发现教程全是零散的,干脆把踩坑过程全记下来。
先搞清楚这玩意儿到底算什么
在商城翻了半天才弄明白,背饰属于装扮类道具,跟翅膀、书包是一个性质。但游戏里压根没有现成的小提琴背饰,只能自己动手做。这里要注意三个关键点:
- 模型尺寸不能超过32×32像素(不然会穿模)
- 必须做成单面显示的(省性能)
- 琴弦得用发光材质(晚上才看得见)
准备材料比想象中麻烦
本来以为随便拿个木板就能开工,结果发现要准备五类材料:
材料类型 | 具体物品 | 获取方式 |
主体框架 | 白杨木板 | 砍白杨树+工作台合成 |
装饰部件 | 金锭、蛛丝 | 挖矿/打蜘蛛 |
发光材料 | 荧光晶体 | 地牢宝箱 |
最坑的是荧光晶体,我在地牢转了三天才凑够量。建议直接去火山地形找发光蘑菇,合成成功率更高。
具体制作步骤(手残党慎入)
1. 琴身制作:
先用白杨木板搭出基本轮廓,注意底部要留出弧度。这里有个小技巧——把木板斜着放能做出曲面效果,比官方教程里直来直去的好看多了。
2. 琴颈处理:
金锭和木板交替排列,最后用微缩模型工具把宽度收窄到1像素。这个步骤我失败了七次,金锭浪费了二十多个,肉疼。
3. 琴弦安装:
把蛛丝竖直排列后,用荧光晶体右键点击就能变成发光琴弦。但要注意:
- 间距必须保持0.5格
- 最细只能做到2像素宽
- 超过四根弦会互相重叠
调试阶段遇到的奇葩问题
本来以为大功告成,结果测试时发现:
- 角色跳跃时琴弓会插进脑袋里
- 下雨天琴弦发光效果会闪烁
- 在雪地地图整个琴身变成半透明
后来发现是物理碰撞箱没设置好。在开发者模式里把碰撞箱改成弧形就解决了,具体参数如下:
部位 | X轴偏移 | Y轴角度 |
琴头 | -0.3 | 15° |
琴身 | 0 | 0° |
几个实用小技巧
• 用染色玻璃覆盖能做出仿木纹效果
• 切换第三人称视角时按F5可以微调位置
• 在琴身背面偷偷加个储物空间(别告诉官方)
现在闺女天天带着小提琴满地图跑,虽然仔细看会发现琴弦有点歪,但她说这样才有手工制作的温度。倒是她同学看到后,已经有三个人来问我能不能帮做了...这算不算意外开启了副业?咖啡凉了,我得去补个觉。
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