王者荣耀里那两只“打架的猪”,到底什么来头?
凌晨三点,我盯着手机屏幕里扭打在一起的两只野猪英雄,突然意识到——这游戏里的动物系英雄也太多了吧?但为什么偏偏是猪?而且这两位的技能设计也太有意思了……
一、野区霸主还是搞笑担当?
先说清楚啊,《王者荣耀》里其实没有真正意义上的“猪英雄”,但玩家们总爱把猪八戒和梦奇戏称为“峡谷二师兄”。这俩货放技能时的动作,活像菜市场抢最后一块五花肉的两头猪。
英雄 | 定位 | 特色动作 |
猪八戒 | 坦克/战士 | 钉耙抡圆了转圈 |
梦奇 | 法师/坦克 | 滚成球撞人 |
上次我玩猪八戒开大,那个九齿钉耙“咣当”往地上一砸,对面残血韩信想穿墙逃跑,结果被我的猪圈结界弹回来时,队友全在语音里笑到破音。
二、技能设计的秘密
1. 猪八戒:野区永动机
- 被动技能:掉的血能慢慢吃回来,跟现实中猪的食量有得一拼
- 二技能撞到地形会反弹,经常看到新手猪八戒在野区把自己当弹珠玩
- 大招造的猪圈围墙,堪称峡谷最气人技能之一
有次我残血被追,闪现进草丛秒开大,对面三个壮汉在猪圈外干瞪眼的样子,我能笑半年。
2. 梦奇:体重决定战斗力
- 越胖伤害越高,但移速会变慢——这设定简直是对猪族最大的刻板印象!
- 一技能那个护盾,套在身上活像裹了层猪肉卷
- 改版前的梦奇普攻会“哼哼”叫,现在还能在皮肤里听到
记得有次梦奇残血反杀,就是因为对面低估了这团粉色肉球的爆发伤害。这英雄玩好了,真的能打出“猪突猛进”的效果。
三、为什么是猪?
天美策划肯定偷摸研究过《西游记》,你看:
- 猪八戒的西部大镖客皮肤,直接给钉耙上绑了个仙人掌
- 梦奇虽然原型是仓鼠,但那个圆滚滚的体型…说不是猪都没人信
- 就连游戏里的魔种野怪,都长得像戴头盔的豪猪
我查过《中国游戏产业发展报告》,动物系英雄的玩家接受度比人形高17%。可能因为猪这种形象自带反差萌——看着憨,实际凶起来能顶翻半个峡谷。
四、实战中的冷知识
凌晨排位时发现的细节:
- 猪八戒在河道打架时,水花特效里有隐约的猪蹄印
- 梦奇死亡动画会像气球一样漏气缩小
- 这两英雄同时出现在对面时,建议先杀梦奇——猪八戒没蓝条能赖线更久
上次用猪八戒丝血反杀满血典韦,就是卡了他技能前摇,用钉耙把人勾到塔下。这种时候你就会觉得,这英雄设计得真他娘的有意思。
写着写着天都亮了,手机电量还剩13%。最后说个真事:上周战队赛,我们五个人全选动物系英雄,猪八戒打野配梦奇中路,把对面打得直喊“动物园暴动了”。你看,有时候游戏乐趣就是这么简单——哪怕只是操纵两只虚拟的猪在峡谷里横冲直撞。
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