上周五下班时,看见市场部的小王蹲在楼梯间抹眼泪。她带的项目组刚丢了季度评比第一,组员互相埋怨的样子活像菜市场抢特价鸡蛋的大妈。这种场景让我想起三年前接手那个濒临解散的创意团队时,他们连团建都要分三拨坐车。如今这群人却能在凌晨三点自发留在公司帮同事改方案——这中间藏着活动策划师的魔法。
别急着摆数据 先听懂他...
一、游戏设计理念的核心要素
咱们常说"好游戏会呼吸",这句话在《塞尔达传说:王国之泪》里体现得最明显。任天堂的设计师青沼英二有个习惯——每天上班前先去公园溜达,他说:"自然界的意外性,才是最好的游戏老师。"
1.1 沉浸感的三重魔法
视觉陷阱:《原神》每次版本更新的加载画面都会暗藏新地图线索...
八月的某个周末,我帮学妹修改活动策划简历时,发现她把"做过几场婚礼"写成"完成多维度场景化执行",差点把咖啡喷到电脑屏幕上。这个行业确实存在大量专业术语,但用得恰当与否,直接决定HR会不会把你的简历放进"重点跟进"文件夹。
必须掌握的12个核心术语
根据2023年美国劳工统计局行业报告显示,活动策划岗...