一针一线

周末在公园看两位大爷下棋,红方只剩单马单炮,黑方却还有双车一卒。周围人都觉得胜负已定时,红方突然用马别住对方车脚,炮借将力打闷宫,硬是把死棋走成活局。这种绝地翻盘的场面,让我想起《橘中秘》里说的:"残局如绣花,一针一线皆杀机。"

周末在公园看两位大爷下棋,红方只剩单马单炮,黑方却还有双车一卒。周围人都觉得胜负已定时,红方突然用马别住对方车脚,炮借将力打闷宫,硬是把死棋走成活局。这种绝地翻盘的场面,让我想起《橘中秘》里说的:"残局如绣花,一针一线皆杀机。"

游戏攻略 2
一、残局逆转的底层逻辑 棋盘上子力越少,每个棋子的位置价值就越高。2019年全国残局锦标赛数据显示,78%的逆转胜局都遵循着三个原则: 制造有效威胁(迫使对方应对) 控制关键点位(如九宫要道) 延长战斗节奏(避免速战速决) 战术类型使用频率成功率典型棋谱 困毙战术32%61%《适情...
最近在游戏开黑群里总有人问:"明明照着教程做了枪械皮肤,怎么阴影看着就是没CF那味儿?"这个问题让我想起刚学做模型那会儿,自己熬夜调参数的辛酸史。今天咱们就来唠唠这个看似简单实则讲究的阴影效果,就像给模型"穿衣服",差一针一线都不贴身。

最近在游戏开黑群里总有人问:"明明照着教程做了枪械皮肤,怎么阴影看着就是没CF那味儿?"这个问题让我想起刚学做模型那会儿,自己熬夜调参数的辛酸史。今天咱们就来唠唠这个看似简单实则讲究的阴影效果,就像给模型"穿衣服",差一针一线都不贴身。

游戏攻略 2
一、光照模型选型就像挑食材 想做出CF原版皮肤的阴影质感,首先要搞清楚它用的什么"烹饪手法"。根据《Real-Time Rendering》第四版提到的原理,经典FPS游戏大多采用改良版的Phong光照模型。这个模型有个特点: 高光区域像水滴在金属表面滑动 漫反射过渡像宣纸晕染般自然 环境...