记得2008年在网吧通宵开黑时,咱们总爱争论「骑士砍憎恶要几刀」这种问题。现在十几年过去了,秒伤计算早已从玄学变成可精确测量的战术指标。今天咱们用老玩家唠家常的方式,聊聊那些职业选手藏在快捷键里的计算秘诀。
一、秒伤计算的核心三要素
新手容易犯的错是盯着攻击力数值较劲,其实攻击间隔才是隐藏BOSS。比如山丘之王基础攻击力87,但2.22秒的攻击间隔让实际秒伤只有39——这比很多初级兵种都低。
1.1 攻击类型与护甲的真实博弈
攻击类型轻甲中甲重甲英雄甲
普通100%150%70%50%
穿刺200%...