渲染引擎

还记得当年在网吧盯着魔兽争霸过场动画时,手心冒汗的激动吗?那些粗糙却充满张力的画面,承载着咱们这代玩家的青春。如今想把这份情怀用现代技术重制,选对渲染引擎就像给老照片配上新相框——既要保留原味,又要焕发光彩。

还记得当年在网吧盯着魔兽争霸过场动画时,手心冒汗的激动吗?那些粗糙却充满张力的画面,承载着咱们这代玩家的青春。如今想把这份情怀用现代技术重制,选对渲染引擎就像给老照片配上新相框——既要保留原味,又要焕发光彩。

游戏攻略 1
一、别急着下决定,先想清楚这三件事 上周帮朋友工作室调试他们用Unity HDRP做的洛丹伦场景,光照倒是真实了,可总觉得少了点魔兽特有的粗犷笔触。这让我意识到,选引擎不能只看技术参数。 1. 你的美术风格往哪边走? 是保持暴雪经典的卡通渲染,还是转向暗黑破坏神4那种写实风格?用Unreal Engin...