愁云惨淡

最近和几个做游戏运营的朋友聊天,发现大家都在头疼同一个问题:辛辛苦苦策划的活动,到底能不能让玩家留下来?小王上周还在吐槽,他们团队花两个月做的春节活动,结果留存率反而跌了3个百分点,现在整个组都愁云惨淡的。

最近和几个做游戏运营的朋友聊天,发现大家都在头疼同一个问题:辛辛苦苦策划的活动,到底能不能让玩家留下来?小王上周还在吐槽,他们团队花两个月做的春节活动,结果留存率反而跌了3个百分点,现在整个组都愁云惨淡的。

游戏攻略 2
一、先搞清楚活动定位的核心指标 就像炒菜得先知道客人爱吃什么口味,评估活动效果前得先明确三个关键指标: 次日留存率:玩家参加活动后第二天是否回来 7日留存率:检验活动粘性的黄金标准 30日留存率:判断活动是否形成长期习惯 指标类型 适用场景 参考标准(手业) 次日留...