在暴雪娱乐2002年发布的经典RTS游戏中,单位模式就像乐高积木的底座,支撑着整个战术体系。当我们在酒馆里和朋友争论「山丘之王带不带牧师」时,其实就是在讨论这个底层系统的精妙之处。
一、藏在血条背后的数学密码
每个单位的生命值槽都藏着开发者精心设计的数值天平。以人族步兵为例,这个初始单位看似普通,但它的420点生命值刚好能在恶魔猎手的燃烧技能下存活3次攻击——这种精准到个位数的平衡性设计,在冰封王座版本中至少经过23次调整才最终确定。
1.1 攻击类型的剪刀石头布
攻击类型...