最近在游戏论坛里看到不少玩家讨论SNK新推出的皮肤设计,有人说"这次皮肤特效太酷炫",也有人说"还是老版本的立绘更有味道"。作为一个从《拳皇94》就开始追SNK的老玩家,我觉得有必要带大家仔细看看这些官方图片里藏着的艺术门道。
一、像素艺术与数字绘画的碰撞
在SNK大阪总部2022年发布的《数字艺术白皮书》里提到,他们至今保留着10人规模的像素画师团队。对比现在流行的3D建模,那些用鼠标一个像素点一个像素点"抠"出来的皮肤,反而有种独特的温度。
经典案例对比:
2001年《拳皇2001》不知火舞皮肤,耗费218小时绘制...