玩过魔兽争霸地图编辑器的人都知道,想让自己的地图挤进排行榜前十,光靠闭门造车可不行。上周我在Discord群里看到个新人作者,他花三个月做的「龙魂要塞」地图上线三天就被差评淹没——玩家吐槽资源点分布太离谱,英雄技能像刮痧。这事儿让我想起两年前自己刚入行时,也犯过类似的错。
一、用户反馈收集的正确姿势
去年暴雪官方数据显示,排名前20%的地图作者每周至少收集50条有效反馈。我在「暗影迷宫」项目里试过五种方法:
1.1 游戏内嵌问卷
在载入界面设置3道选择题
通关后弹出评分浮窗
阵亡时跳出快捷反馈按钮
记得在对战平台公告板留个反馈入口。上个月「丛林大乱斗」更...